В Final Fantasy 16 не будет «открытого мира», но игра все же окажется нелинейной
0
«Мы хотели в полной мере использовать возможности PlayStation 5 для создания детализированного мира», — заявил продюсер Final Fantasy 16. Акцент в игре сделан на визуальных эффектах, повествовании, персонажах и сражениях.
От грядущего проекта не стоит ждать той свободы перемещений и действий, которая есть в Elden Ring. Тем не менее, разработчики говорят, что мир в Final Fantasy 16 огромен, и он удивит поклонников серии.
Источник: VG247
The post В Final Fantasy 16 не будет «открытого мира», но игра все же окажется нелинейной first appeared on itndaily.ru.