Команда выксунца Максима Штырёва вошла в число победителей соревнований по скоростной разработке игр
Победы в номинации «Лучшая игра шоукейса» и народного признания игрового сообщества удостоилась команда 404 Games.
Главным разработчиком и гейм-дизайнером в ней является студент 4-го
курса Высшей школы экономики Максим Штырёв из Выксы.
На Всероссийском фестивале
разработчиков видеоигр «Игропром» на ВДНХ в Москве подвели итоги 72-часовых
соревнований по скоростной разработке игр проекта «Начни игру» президентской
платформы «Россия – страна возможностей».
– Геймджем – это действенный
способ испытать свои силы и навыки, возможность оценить геймдев в миниатюре. В
условиях жёсткого дедлайна – за 72 часа беспрерывных обсуждений и продуктивных
споров – 100 команд из 41 региона России, а также Белоруссии и Узбекистана
создали 69 проектов на тему «Цифровой след». Её предложили наши партнёры –
проект «КиберМосква», понимая, что информационная безопасность, а главное,
инструменты для её обеспечения сегодня должны быть доступны каждому
пользователю. Созданные игровые продукты призваны воспитать культуру обращения
с цифровой личностью. Думаю, что многие идеи заслуживают того, чтобы стать частью
образовательной программы, – подчеркнула Марьям Карпова, руководитель проекта
«Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».
В финал вышли шесть команд. Три
из них по итогам заключительной презентации, которая состоялась 7 октября на
«Игропроме», удостоились экспертного признания и победы.
Победителя в номинации «Лучшая
игра шоу-кейса» выбирали гости Всероссийского фестиваля разработчиков видеоигр
«Игропром». Тесты велись на стенде проекта «Начни игру». Визуальная
составляющая, техническая реализация, удобство управления – оценки по этим
критериям ставили не эксперты, а гейм-сообщество. В результате лучшей признана
команда 404 Games и их проект DigitalTwin.
Герой DigitalTwin –
профессиональный хакер. Он направляется на территорию враждебной корпорации
ночью, чтобы вычислить, кто замешан в недавней информационной утечке. Используя
своего цифрового двойника, игрок взламывает устройства, чтобы получить
подсказки и сузить круг поиска.
– Думаю, что секрет нашего
успеха – в сыгранности. Вместе мы прошли уже два геймджема, но эта победа –
первая, и мы безумно рады результату. Особенно если учесть, что мы в целом могли
не успеть загрузить игру, – рассказал Максим Штырёв. – У всех команд было 72
часа на проект. Мы вымотались за это время, но самые тяжёлые – заключительные
пара часов. Чудом успели подгрузить наш проект, буквально за считанные минуты
до истечения времени.
Попадание в топ-3 лучших команд
первого геймджема проекта «Начни игру» для команды 404 Games стало полной
неожиданностью. Ребята не рассчитывали даже дойти до финала.
– Наша победа может послужить
примером для других молодых разработчиков. Главный вывод, который мы сделали
для себя, – ни в коем случае нельзя бросать работу на полпути! Сил и терпения!
Вас обязательно ждёт признание, – поделился Максим Штырёв.
Второй геймджем проекта «Начни
игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей» пройдёт в ноябре в
Томске. Он объединит молодых разработчиков и гейм-дизайнеров всей Сибири.