Авторы Indiana Jones and The Great Circle десятки раз пересмотрели фильмы Спилберга
Приключенческий боевик Indiana Jones and the Great Circle появился на презентации Xbox Games Showcase 2024, тогда мы увидели ролик игрового процесса. А теперь в подкасте Xbox авторы рассказали ряд подробностей о будущей игре.
Сюжет начинается в колледже, где работает Индиана Джонс. Он начинает выслеживать похитителя древней реликвии и в процессе натыкается на древний заговор, связанный с теорией Великого круга и набором таинственных артефактов. Теперь ему надо успеть собрать эти артефакты до того, как ими завладеют враги.
Идея истории, связанной с концепцией Великого круга, принадлежит директору и исполнительному продюсеру Bethesda Game Studios Тодду Говарду. И команда MachineGames тесно сотрудничала с Lucasfilm Games, чтобы убедиться в том, что все аспекты игры соответствуют миру Индианы Джонса.
Мы провели бесчисленное количество часов, пересматривая фильмы, особенно два самых близких к игре — «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и «Индиана Джонс и последний крестовый поход». Благодаря партнёрству с Lucasfilm Games у был доступ к лучшим ресурсам, и совместная работа была бесценной: это просто пещера знаний о персонаже, просто фантастика.
Сценаристы и художники команды изучали не только фильмы, но и комиксы и книги. Они также знакомились с архивами Lucasfilm, которые мало кому показывали. И стремлением к аутентичности вызван и выбор персонажей: к примеру, Маркуса Броуди было бы логично встретить в колледже Маршалла. Авторы готовят камео и других классических персонажей.
Выбор знаменитого актёра Троя Бейкера на главную роль мог показаться неожиданным, но он сам огромный поклонник Индианы Джонса и вложил массу сил в роль. Он также участвовал в захвате движений и мимики, и во всех аспектах идеально передал характер культового героя.
Для команды, создавшей игры серии Wolfenstein, переход от тяжёлого огнестрельного оружия к другим методам боя был необычен. Но разработчики уверены, что использование ловкости и смекалки сделает игровой процесс весёлым и сложным, а сам Индиана не превратится в супергероя.
Он несовершенен, он совершает ошибки, он спотыкается, в его движениях есть тяжесть, и в экшен-сценах возникает грубая, цепкая грань. Но в то же время лучший археолог в мире атлетичен, он отличный боец, и ему очень везёт. Поэтому, сосредоточившись на всех этих аспектах, игра становится похожей на классические приключения, знакомые по фильмам.
Чтобы подчеркнуть эти особенности, действие игры будет происходить в основном от первого лица, как в большинстве проектов MachineGames. Это даст игрокам почувствовать близость к герою. Однако в ключевые моменты мы переключимся на вид от третьего лица, наблюдая за кинематографическими моментами со стороны.
Indiana Jones and The Great Circle выйдет в этом году на PC и Xbox Series с поддержкой русского языка.