Убийцу скейтера Балишанского, сына главы известной столичной компании Mediasystem, впервые показали публике. Андрей Дёмин сильно изменился из-за истощения, реанимации и выстрела в затылок. К слову, суд продлил арест задержанному.
В Москве задержан убийца скейтера Константина Балишанского, имя которого - Андрей Дёмин. По решению Замоскворецкого суда, ему было назначено содержание под стражей в СИЗО до 6 августа.
Андрея Дёмина доставили в суд на карете скорой помощи, и в момент оглашения приговора он находился в инвалидной коляске из-за того, что после задержания его ранили в голову, и он провёл более двух недель в реанимации.
Убийцу скейтера Балишанского впервые показали публике. Скриншот: t.me/shot_shot
По предыдущей информации от SHOT, 6 июня Дёмин подстерег Константина Балишанского возле подъезда и открыл по нему огонь из автомата. После этого он скрылся в лесу и при задержании открыл стрельбу по полиции, в результате чего был серьёзно ранен в затылок. Истощение и реанимация сильно отразились на его внешнем виде.
Андрей Дёмин и Константин Балишанский были знакомы. По основной версии, причиной убийства стала ревность. Дёмину предъявлены обвинения по трём статьям: убийство, незаконное хранение оружия и нападение на сотрудника правоохранительных органов. На допросе он заявил, что совершил убийство из-за личной неприязни к товарищу.
По сведениям СМИ, раньше Дёмин работал фотографом в онлайн-магазине по продаже экипировки для скейтбордистов. Кроме того, сообщается, что обвиняемый уже попадался на незаконном обороте наркотиков в 2018 году. Задерживали подозреваемого со стрельбой - преступник не менее 15 раз выстрелил в сторону оперативников. Когда перезаряжал автомат, правоохранители ранили его и скрутили.
Ранее сообщалось, что убитый в районе Фили-Давыдково 34-летний скейтер состоял в команде Nike SB Россия. В комьюнити известен как Костя "Свич".
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?