Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал, как разработчикам из CD Projekt RED удаётся создать захватывающие квесты. Как оказалось, секрет заключается в эмпатии и трёх основах: геймплее, визуальной демонстрации и истории. Всему этому уделяется особое внимание с первого дня разработки игр и вплоть до релиза.
Например, если квест уделяет внимание драматизму, то это должно отражаться не только в катсценах, но и в игровом процессе. Сами игроки при этом должны перестать думать о логике происходящего, вместо этого сосредоточившись на своих чувствах — это устанавливает связь между геймеров и квестом, что увеличивает погружение.
«Я всегда говорю своим дизайнерам, чтобы они старались пробудить в игроке эмпатию, потому что есть так много разных вещей, которые могут тронуть игроков», — рассказал Саско.
Для примера Саско взял ролевую игру «Ведьмак 3: Дикая Охота». Поражение Кровавого Барона в поисках семьи способно вызвать сильные эмоции, причём Саско вспомнил связанное с этим письмо поклонника. Геймер потерял жену и ребёнка во время родов, поэтому во время игры чувствовал себя Кровавым Бароном и понимал, насколько персонажу морально трудно искать своих близких.
Квест-директор отметил, что «Ведьмак 3» — фэнтезийная игра, но это не мешает ей показывать реалистичные ситуации, которые тронут игроков за душу.
«Несмотря на то, что это фэнтези, в нём есть что-то необычное, в нём есть и элемент аутентичности и реализма, которые тронут людей, потому что вы не знаете, через что они прошли. К поискам этого нужно подходить с глубокой осторожностью и обдуманностью», — поделился Саско.
Очевидно, что наработанный опыт CD Projekt RED будет использовать и в своих будущих играх. Например, в Project Orion — новой части Cyberpunk 2077. Недавно разработчики как раз поведали, что продолжение будет лучше передавать «американский дух». Также в разработке находится и несколько игр по «Ведьмаку».
Suspect arrested for ‘threatening to kill Trump and his VP pick JD Vance’ in Florida days after assassination attempt
England U20 overpower France to be crowned world champions
Exclusive - Sayantani Ghosh expresses happiness as sets of her show Dahej Daasi shifted close to her home; says 'I've been manifesting this for quite some time now'
Biden's anger bleeds through as party weighs his future
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
D&D's new 2024 Player's Handbook will have 10 species to choose from including goliaths, and drow will be closer to their Baldur's Gate 3 version
Ростовский ЭРЗ Желдорреммаш в 4,2 раза увеличил объем ремонта электровозов серии 2ЭС5К «Ермак».
Гроссмейстер из Бурятии Жамсаран Цыдыпов продолжает лидировать на турнире «Moscow Open – 2024», набрав 6,5 очков после 7 туров, на пол-очка отстают Борис Савченко, Сергей Волков и Владимир Захарцов
Тимати, МОТ, «Руки Вверх!» и 205 000 гостей: в России прошел VK Fest. Как это было?
В память: Жуков исполнил песню Шатунова на своем концерте