Вышла новая игра Once Human
Игры, в которых используется мультижанровый подход к дизайну, сталкиваются, по крайней мере, с двумя проблемами. Во-первых, компоненты должны сочетаться друг с другом. Во-вторых, гибридный дизайн по-прежнему нуждается в сильной индивидуальности. Это не может быть «мастер на все руки, не умеющий ничего». К счастью, однажды Human решит эти проблемы приятным и увлекательным способом. Возможно, это все еще смесь других жанров, но это работает. Подробнее об играх можно узнать на сайте playbank.ru.
Игра Once Human основана на трех основных компонентах. Это MMORPG с открытым миром, игра для крафта на выживание и экшн-RPG. Это, конечно, не первая игра, в которой мы пробуем готовить по этому рецепту, но в ней каждый ингредиент отличается особой глубиной.
Обучающий пролог Once Human достаточно хорошо знакомит с основами игры. В повествовании он немного сумбурный, изобилует жаргоном и немного сбивает с толку. По сути, действие «Однажды в мире людей» разворачивается в постапокалиптическом будущем, где инопланетная сила под названием «Звездная пыль» разрушила все — от людей до растений и животных. Вы играете за Мета-человека, героя, который был генетически модифицирован, чтобы переносить воздействие «Звездной пыли» и даже использовать ее в своих интересах.
Вы выбираете небольшой участок невостребованной земли, собираете некоторые основные материалы, создаете некоторые основные инструменты, и начинается игровой цикл. Как и во всех крафтовых играх, почти все, что вы делаете, состоит из других компонентов, которые вам также приходится изготавливать, находить или за которые нужно бороться. Когда-то Human неплохо справлялся с механикой крафта. Она упрощена и доступна, но не заторможена. Вы никогда не задумывались, зачем она в игре, и не расстраивались из-за необходимости ее выполнять.
Отчасти это объясняется тем, что сбор ресурсов и крафтинг тесно связаны с сюжетом и исследованиями. Вас отправляют собирать мусор в близлежащем лагере. При этом вы встречаете NPC, который проводит вас к более крупному поселению. Это открывает новые элементы сюжета, новых неигровых персонажей, новые задания и улучшенное снаряжение. Хотя в «Однажды в мире людей» есть довольно четкий прогресс, вы быстро поймете, что в исследовании каждой новой зоны также есть большая свобода. Всего через несколько дней после запуска некоторые игроки сосредотачиваются на подходе, подобном Sims, и полностью избегают сражений.