Энтузиасты из Team Folon, занимающиеся глобальной модификацией Fallout London для Fallout 4, рассказали о возможных последствиях в случае неудачного релиза. Разработчики просто «исчезнут из общества». Вероятно, уйдут в подполье, чтобы никто не мог напомнить им об ошибках. Но гораздо интереснее выглядит положительный сценарий.
Именно тот сценарий, в котором Fallout London завоюет популярность и войдёт в историю видеоигр в качестве одной из самых масштабных самостоятельных модификаций. Глава Team Folon Дин Картер думает, что после выхода London основная часть команды займётся разработкой инди-игр. Полученный опыт позволит не копировать Fallout 4 или другие игры, а также не ограничиваться одними лишь модификациями к уже существующим проектам.
«Я думаю, мы слишком усердно работали, чтобы не попытаться что-то сделать после этого. И у нас есть пара очень интересных членов нашей команды, которые пытаются подготовить презентацию для новых проектов. Мы рассматриваем возможность перехода на путь независимых разработчиков, и мы постарались убедиться, что у нас есть для этого основа, если мы действительно хотим пойти по этому пути», — рассказал Картер.
В конечном итоге создатели Fallout London хотят вновь работать вместе, но при этом с получением дохода от своей деятельности. Также глава Team Folon вспомнил, что идея Fallout London появилась у него в 2019 году, но стала обретать очертания лишь в 2021 году. Всего к модификации приложило руку почти 100 разработчиков, однако многие из них исчезали, выполнив «минимум работы».
Одной из самых разочаровывающих сторон разработки Fallout London стало взаимодействие с Bethesda — создателями Fallout 4. Менеджер по работе с сообществом был «явно перегружен работой», из-за чего у Картера не получилось поговорить с важными лицами Bethesda о публикации мода на консолях. Из-за этого он будет доступен исключительно на PC.
Прямо сейчас Fallout London проходит тестирования для запуска в GOG. Размер модификации составит около 30 ГБ, а для её установки придётся понизить версию Fallout 4 до той, что была до некстген-обновления. В связи с этим мод также несовместим с версией игры в Epic Games Store.
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?
Власти США зафиксировали в стране вспышку листериоза
SHAMAN выступил на митинге-концерте возле американского посольства
Онхон: главная роль принадлежит России
Ротенберг о матче звезд КХЛ и НХЛ: «Не терпится увидеть коллег-тренеров, ребят, с которыми прошли огонь и воду, играли на ЧМ, побеждали на Олимпийских играх»
Ротенберг о матче звезд КХЛ и НХЛ: «Не терпится увидеть коллег-тренеров, ребят, с которыми прошли огонь и воду, играли на ЧМ, побеждали на Олимпийских играх»
Призер ОИ Коротышкин: Тестовые значения воды в Сене, вероятно, были допустимы
Суд отправил под домашний арест обвиняемого в мошенничестве директора ИБХТН РУДН
Власти США зафиксировали в стране вспышку листериоза
Молодёжное первенство. ЦСКА вырвал победу в дерби у "Динамо", "Зенит" проиграл дома "Чертанову".
Подмосковные росгвардейцы отмечают Международный день шахмат
Ротенберг о матче звезд КХЛ и НХЛ: «Не терпится увидеть коллег-тренеров, ребят, с которыми прошли огонь и воду, играли на ЧМ, побеждали на Олимпийских играх»
Эстафету к годовщине Олимпийских игр 1980 года провели в Химках
Ротенберг о матче звезд КХЛ и НХЛ: «Не терпится увидеть коллег-тренеров, ребят, с которыми прошли огонь и воду, играли на ЧМ, побеждали на Олимпийских играх»
Пентагон заказал 9 самолетов для США и Японии на сумму более $1,4 млрд
Совет депутатов избрал почетного гражданина городского округа Мытищи
Школу в микрорайоне № 25а в Мытищах откроют к 1 сентября