Альтернативная энергетика не может считаться действительно чистой, пока не решит проблему колоссального количества отходов, которые стали скапливаться через первые десятилетия распространения солнечных батарей. Кое-какие компоненты отработавших свое фотоэлементов – в основном, медь и серебро – легко пустить на новые нужды, но с более дешевым и доступным кремнием возиться не хотят. Команда ученых из Института биоэнергетических технологий и биопроцессов нашла экологически чистое и дешевое решение: использовать кремний в литий-ионных батареях.
Аноды в обычных литий-ионных батареях изготавливают из графита, но, как показывают исследования, кремниевые аноды обеспечивают более высокую плотность энергии. Беда в том, что кремниевые аноды существенно увеличиваются и уменьшаются в объеме при зарядке и разрядке, что приводит к появлению трещин и снижению производительности.
Испытания производительности показали, что батареи с микрометровым кремнием обладают более высокой электрохимической стабильностью и сохраняют эффективность 99,94% даже после 200 циклов полной разрядки.
Секрет эффективности кремниевых анодов – в особой формуле электролита из гекафторфосфата лития, растворенного в диметоксиэтане. Она помогает создать интерфазу твердого электролита, которая удерживает частицы кремния, даже если они трескаются. Это помогает поддерживать ионную проводимость, не допуская вредных реакций.
В ходе испытаний пакетные ячейки с новым электролитом после 80 циклов продемонстрировали высокий для литий-ионной батареи показатель плотности энергии: 340,7 В*ч/кг.
Китайские ученые https://hightech.plus/2023/05/31/v-kitae-sozdali-gibkie-soln... твердые кремниевые солнечные элементы в эластичную форму — тонкую и гибкую, как бумага. Новые ячейки сохраняют 100-процентную эффективность преобразования энергии даже после 1000 циклов поперечного изгиба. Ранее хрупкость, свойственная кремнию, не позволяла достичь такой гибкости.
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?