В Сахалинской области завершается деловая программа форума Российская креативная неделя - Дальний Восток . Тема одной из дискуссий - внедрение цифровых ноу-хау в культуру и продвижение искусства с помощью IT-решений. Своим видением и проектом в этой сфере поделился Сахалинский областной художественный музей. - Сфера культуры из-за цифровизации и благодаря ей постоянно меняется. Технологии влияют на развитие креативных направлений. Хорошо это или плохо, полезно или вредно - вот предмет нашей дискуссии. И, конечно, очень интересно рассмотреть реальный опыт и возможности культурных учреждений, которые работают с цифровыми продуктами, - объяснил тему дискуссии модератор, эксперт в цифровых культурных проектах и коммуникации, автор подкаста о технологиях в культуре КультТех Данил Толмачев. Огромную ставку в продвижении культуры и искусства всегда делают на использование визуальных образов. В современном мире всё чаще можно встретить иллюстрации и видеоролики, полностью или частично сгенерированные нейросетями. И это ожидаемый шаг даже для профессионалов креативных индустрий, подчеркнула амбассадор нейросети Kandinsky, руководитель направления управления перспективных технологий AI ПАО Сбербанк Ксения Кузнецова. - Мне очень нравится тезис о том, что ИИ и технологии снижают порог входа. Это правда, в том числе для ситуаций, когда мы говорим о культуре и искусстве. Мы живём не только в эпоху симбиоза с искусственным интеллектом, который сами для себя создаём и развиваем. Мы в команде считаем, что ИИ - это попытка исполнить общечеловеческую мечту. Мы создаём себе машину, которая будет работать за нас, чтобы поручить ей рутину и заниматься творчеством спокойно и в удовольствие, - считает Ксения Кузнецова. С тезисом о низком пороге входа согласна заведующий научно-экспозиционным отделом Сахалинского областного художественного музея Ирина Малькова. Сегодня это учреждение культуры активно осваивает нейросети, экспериментируя с формой представления выставочного контента и новыми проектами. - На самом деле, низкий порог доступности - это то, за что я благодарю разработчиков Kandinsky и ChatGPT. Ведь ещё несколько лет назад я, немолодой уже человек, не предполагала, что в своём возрасте буду работать с нейросетями. У нас было два удачных опыта внедрения ИИ в музейную практику. Первая касалась генерации изображений мест Сахалина, упомянутых в книге Антона Чехова, - рассказала Ирина Малькова. - Мы в запросе цитировали текст писателя, добавляли к нему описание и смотрели, что получится. Здесь было сложно: в интернете на эту тему довольно мало изображений, поэтому сгенерировать что-то удачное, аутентичное для чеховской эпохи было сложновато. А второй опыт оказался более успешным. Мы совмещали, накладывали музейные полотна разных художников друг на друга. Брали картины с изображениями видов Сахалина - например, Пика Чехова, и генерировали что-то среднее. Получалось очень интересно. В рабочем Telegram-канале мы запустили чат-бот, отобрали около 100 произведений из фондов музея и предложили сотрудникам попробовать эксперимент с нейросетью. В результате у нас получился спонтанный конкурс. По мнению приглашённых экспертов, опыт музея можно считать успешным. Модератор дискуссии Данил Толмачев порекомендовал учреждению не останавливаться и развиваться дальше в этом направлении, тем более что нейросети прогрессируют и учатся благодаря людям, сообщили в правительстве региона. Примером использования аудиоконтента для ознакомления широкой аудитории с театральным творчеством, особенностями классического направления культуры и его востребованностью у современной публики поделился директор по взаимодействию с креативными индустриями и талантами HiFi-стриминговой платформы Звук Александр Гагиев. Веб-площадка является одним из крупнейших в России хранилищем и транслятором подкастов, аудиокниг и музыкальных сетов. - Подкаст КультТех , к которому имеет отношение коллега Толмачев - это яркий пример просветительского контента высокого качества. Мы запускали его совместно с Александринским театром Санкт-Петербурга. Проект очень интересен с точки зрения культуры, в первую очередь тем, что привлекает в театр новую аудиторию. Мы даже на Питерском международном экономическом форуме сделали специальный выпуск подкаста. Также мы развиваем и поддерживаем внедрение методов работы с музыкальным контентом в культурные учреждения России. Но здесь есть проблема. Относительно недавно мы встречались с руководителями российских филармоний, знакомили их с возможностями нашей платформы. К сожалению, не все организации находятся сегодня на том уровне готовности, чтобы создавать музыкальный контент, - отметил Александр Гагиев. Опытом использования платформы Звук для музыкального оформления экскурсионных маршрутов поделилась руководитель департамента маркетинга ООО Медиа Сервис , участник проекта Острова Культуры Оксана Кучирка. Стриминговая площадка помогла команде специалиста распространять плейлисты композиций, собранных для ряда обязательных к посещению локаций Сахалина. - Мы составляем плейлисты каждого дня для творческих фестивалей, форумов и вообще крупных мероприятий. С помощью QR-кодов распространяем их по городу: они расклеены на оффлайн-рекламе в черте Южно-Сахалинска. Достаточно считать, перейти по ссылке и слушать. Это не только сопровождение маршрутов прогулок в формате аудиогида. Это плейлисты, которые помогают прочувствовать настроение той или иной достопримечательности, создают особую атмосферу, - рассказала Оксана Кучирка. Участники затронули важный вопрос о соблюдении законодательства в сфере авторского права на творческий продукт. Все эксперты единогласны: соблюдение прав собственности на изображение, музыкальный ряд или видеосборку кадров может стать серьёзной преградой в продвижении культурных ценностей в массы. Тем не менее, без соблюдения прав работать смысла нет. - Если мы заключим с владельцами нейросети Kandinsky или ChatGPT пользовательское соглашение, мы будем ссылаться в том числе на эти нейросети как на авторов. Также будем указывать музей как правообладателя и художников как собственников базового изображения. Я считаю, что это в целом нормально, если ИИ дорабатывает предмет искусства, сделанный человеком. Сахалинские художники тоже с этим согласны: они всегда поддерживают создание чего-то нового, способного пробудить эмоции, - отметила представитель Сахалинского областного художественного музея Ирина Малькова. Директор по взаимодействию с креативными индустриями и талантами HiFi-стриминговой платформы Звук Александр Гагиев считает: именно сложности с соблюдением авторских прав могут притормаживать цифровизацию культуры. В качестве примера он привел диалог с руководителями филармоний. - Не все учреждения готовы к тому, чтобы создавать и публиковать на стриминге музыкальный контент, потому что вопрос авторского права очень остер. Самостоятельно не каждое учреждение может решить эту проблему с юридической точки зрения, а мы как официальная платформа настаиваем на легальном контенте, мы против пиратства и нарушений закона. С другой стороны, желание искать аудиторию за пределами своего региона есть практически у всех учреждений культуры в России. Мы готовы их поддержать, готовы помочь, - резюмировал Александр Гагиев.