Создатели NieR: Automata и соавторы Ninja Gaiden 4 удалили упоминание экшена Project G.G.
Уже очень долгое время об экшене Project G.G. нет никаких вестей, а именитый разработчик Хидэки Камия и вовсе просил не доставать PlatinumGames с расспросами. Увы, судьба у игры может быть незавидной — её упоминание резко пропало с официального сайта студии.
Он пережил неожиданную чистку, в ходе которой список разработанных PlatinumGames игр поредел с двадцати двух до девяти штук. Среди сохранённых числятся NieR: Automata, Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish, Astral Chain, серия Bayonetta и анонсированная в январе Ninja Gaiden 4, где разработчики выступают соавторами.
Помимо Project G.G., с сайта пропали упоминания Sol Cresta, отменённой Babylon's Fall и не только. Однако их страницы фактически присутствуют в коде сайта — на них можно зайти, зная правильную ссылку. В случае с Project G.G. всё оказалось куда печальнее: ссылка на описание игры отныне перенаправляет на главную страницу сайта PlatinumGames.
Это может говорить о том, что студия не заинтересована в разработке Project G.G. Однако есть шанс, что экшен готовят к повторному анонсу, для чего пригодится страница с новой ссылкой.
Текущее портфолио с экшенами (за рамками серии Bayonetta) на сайте PlatinumGames
Напомним, что Project G.G. стала первой интеллектуальной собственностью PlatinumGames после долгих лет работ по лицензии. Боевик с участием гигантского героя анонсировали в 2020 году — он должен был стать кульминацией супергеройской трилогии Хидэки Камия, в которую входят Viewtiful Joe и The Wonderful 101.
Однако сам разработчик решил покинуть PlatinumGames в 2023 году. В одном из интервью Камия признавался, что жалеет о невозможности довести Project G.G. до релиза, при этом разработчики «искренне верили» в отличное качество экшена.
До официальных объявлений судьба Project G.G. остаётся неизвестной, но чистка портфолио на официальном сайте PlatinumGames ранило ветеранов студии. Пример тому — бывший продюсер Жан Пьер Келламс.
«Как человек, гордящийся работой над этими играми, я чувствую себя глубоко оскорблённым», — заявил бывший сотрудник студии.