Штат BioWare сократился с 200 до менее чем 100 человек на фоне провала Dragon Age The Veilguard
Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер в статье для Bloomberg. Причиной сокращения команды называют провал Dragon Age: The Veilguard – игра не оправдала ожиданий EA даже на 50%.
После релиза The Veilguard часть сотрудников Bioware на время перевели в другие команды материнской Electronic Arts, где они начали работать над релизами вроде Iron Man и Skate. На тот момент такое решение казалось логичным, так как следующая часть Mass Effect была на предварительном этапе разработки и Bioware не требовалось столько разработчиков.
В конце января переведенные работники узнали, что их временные переводы стали постоянными, а чтобы вернуться в Bioware им нужно будет ждать вакансии и вновь проходить отбор.
«Это стало неприятным сюрпризом для некоторых сотрудников: теперь они оказались в новых командах, в которых никогда не собирались работать.
Многие пришли в BioWare ради культовых ролевых игр, а перспектива разрабатывать экшены или спортивные симуляторы их не вдохновляла», – отмечает Шрайер.
При этом разработчики BioWare винят саму EA в провале The Veilguard. EA сначала отменили раннюю версию RPG в пользу сервисной игры с мультиплеером и монетизацией, а затем передумали и вернули проект к одиночному формату.
«Нас ждет хит невероятного калибра». А вот и рецензии на Kingdom Come: Deliverance II
«Потенциал игры полностью раскроется через несколько лет». Первые отзывы о новой «Цивилизации»