Добавить новость
ru24.net
Все новости
Май
2025

Разбор геймплея Silver Palace — аниме-гачи нового поколения

0
Разработчики Silver Palace поделились 10-минутным видео, на котором показали все красоты своего виртуального викторианского мира. Первое, на что бросается взгляд — у вас будет отряд персонажей, между которыми нужно переключаться в бою. На скриншоте можно заметить 4-х героев, включая активного. Они находятся в штаб-квартире со стеклянными стенами, через которые можно любоваться городом. В небе можно заметить странные и гигантские синие «щупальца». В вашем штабе можно увидеть сюжетных персонажей, которые занимаются своими делами: например, чистят пол. Взаимодействие с газетами и другими текстовыми предметами происходит довольно интерактивно — вместо отдельного меню с текстом-запиской игрок видит нужную информацию поверх самого предмета. Вот так выглядит город на выходе из штаба. Недавно прошёл дождь, поэтому тротуар и дорога влажные, но это не мешает NPC танцевать под неслышимую музыку, а трамваям и ретро-машинам мчаться по своим делам. Помимо наземного транспорта в игре есть «навесной», скользящий в воздухе по сети проводов. А вот, как выглядят другие персонажи — в основном это девушки или женоподобные мальчики и «длинные» парни с глазами, напоминающими по форме вселенную Dragon Quest. Это экран выбора лошадей. У них есть разные статы и уровни редкости, а их прокачка происходит в формате улучшения подковы. Лошадь позволяет быстро мчаться и скользить по улицам города, местами напоминая симулятор гонок по типу Need for Speed Mobile, где каждый поворот это испытание на реакцию. Сразу стоит отметить, что правил дорожного движения в игре нет, также вы не можете сбить прохожих — вместо этого скачите сквозь них. Но сбить железное заграждение или другой хиленький предмет можно. Больше интересна механика «анализа прохожих», которая явно придётся по вкусу фанатам Watch Dogs — благодаря ей вы сможете узнать базовую информацию об NPC, плюс выявить — прячется ли огромный и накаченный волк в человечьей шкуре. Если это действительно враг, то ваш персонаж выстрелит в человека, он превратится в монстра и начнётся сражение. Битвы проходят в реальном времени, и помимо главного злодея вас будут атаковать некие мокрые сущности, которые появляются из земли. Вам предстоит не только стрелять и атаковать в ближнем бою, но и парировать атаки, чтобы оглушить врага и добить его одной кнопкой. После убийства мини-босса вам покажут общий прогресс — минус ещё одна «шестёрка» на пути к Королю волков. Ещё перемещаться по городу можно с помощью зип-лайнов — зацепились один раз и полетели. Так как в городе развитая линия коротких зип-лайнов, вы сможете свободно исследовать крыши домов. Конечно, разработчики добавили милых котов, которых можно поднять в воздух с помощью магии. Самая важная функция лошади это не столько бег, сколько свободные полёты по городу. Скорость запредельная, а виды очень красивые. Вы сможете дотрагиваться крыш, пролетать сквозь листву на деревьях, лететь низко над дорогами и машинами. А если решите снова скакать, то лошадь опустится, продолжит бежать и просто уберёт крылья. А вот так выглядят небольшие диалоги — от первого лица, в баре старого образца и с такими модельками персонажей, что разработчикам хочется хлопать стоя. Озвучки диалогов нет: герои мычат и охают. За еду в общественных заведениях ваш персонаж будет получать бонус, а если ему понадобится протиснуться в узкие проулки, то сделать это можно, как в современных приключениях на консолях. Боевая система В отличие от других аниме-гач, вы можете скрытно подкрасться к противнику со спины. Стоит сблизиться с ним на достаточное расстояние, и вы сможете использовать клавишу «F» для удушения в стиле какого-нибудь The Last of Us: Part II. Скрытные удушения и перестрелки на улицах города — это не все форматы битв: ещё можно повалить противника на землю и принять решение: сделать допрос, отключить его или ввести инъекцию, из-за чего у персонажа будет на один шприц меньше. Во время борьбы нужно участвовать в простом QTE-ивенте. А вот так выглядят битвы с боссами — они проходят на арене, а главгад может сражаться на карете с запряжёнными конями. Несмотря на это, вы также должны вовремя отражать атаки и уворачиваться от различных AoE-приёмов. А если уничтожить карету, то босс спрыгнет с неё и начнётся вторая фаза. Такие сражения ближе всего к экшен-RPG наподобие Dark Souls — вы заучиваете тайминги и анимации соперника, отражаете его направленные и непрерываемые удары, после чего наносите пару атак, продолжая процесс до тех пор, пока не выиграете. Стоит рассчитывать, что в игре будут фигурировать аниме-альтернативы персонажам из сказок: например, босс с каретой-тыквой это Белоснежка, которая порой будет пытаться убить нас своими хрустальными туфлями. За подобные ракурсы разработчикам отдельный респект.



Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса