Добавить новость
ru24.net
Все новости
Декабрь
2015

What I learned from Ludum Dare: Making online multiplayer games is hard

0

"The time spent on testing and debugging alone is enough to make the task unfeasible in a short amount of time. That said, for longer projects, I think it's worth learning how to create latency prediction and lobby servers." ...




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса