Авторы Silent Hill f добавили новый уровень сложности и в целом немного упростили игру
Konami и NeoBards Entertainment выпустили для Silent Hill f свежее обновление на всех актуальных платформах. Оно добавляет новые функции, включая уровень сложности Casual, вносит правки в геймплейные системы и исправляет ряд ошибок.
- «Казуальную» сложность можно выбрать в главном меню до начала новой игры или во время прохождения на другом уровне («Сюжет» и выше) после многократного проигрыша. Появилась возможность пропустить некоторые этапы в «Новой игре+». При этом предметы и достижения, которые относятся к данным этапам, получены не будут. Функция пропуска не влияет на нелинейное развитие сюжета и концовки. В настройках графики теперь есть Motion Blur. Стамина/выносливость Хинако восполняется немного быстрее. На некоторых этапах игры сократили количество боёв, которые нельзя пропустить, и общее количество врагов. Хинако получает чуть меньше урона на уровне сложности Hard. Реплика Хинако о победе над врагом теперь воспроизводится немного позже. Исправлены различные баги: некорректное поведение персонажей, проблемы в прогрессии игры, пропажа значков взаимодействия и не только — полный патчноут.
Silent Hill f — самая быстро продаваемая часть франшизы — доступна на PC, PS5 и Xbox Series (не в России). «Возможно», хоррор доберётся и до PS4, Xbox One и Switch.
А ещё для игры планируют неофициальную русскую озвучку.
