NVIDIA: виртуальная реальность в скором времени потребует в семь раз более быстрых видеокарт
Многие изготовители компьютерных гарнитур возлагают надежды на то, что в связи с повышением интереса к виртуальной реальности потребуется создание более новых и мощных технологий. В первую очередь внимание уделяется видеокартам, производительность которых должна постепенно увеличиваться, так как появляются более мощные агрегаты. Также есть необходимость в увеличении потенциала центральных процессоров. Сотрудники компании NVIDIA высказали свои соображения по поводу влияния новых технологий на их бизнес в числовых показателях.
NVIDIA выражает свою осведомленность в требованиях уже выпущенных и разрабатывающихся гарнитур виртуальной реальности к графическому аспекту компьютерных систем. Для многих известных игр на данных момент требуется только один уровень быстродействия. Для достижения реалистичности изображения необходимо быстродействие, минимум в 7 раз превышающее предыдущий показатель.
Прогнозы NVIDIA на будущий год являются довольно смелыми, так как аналитики компании утверждают, что в 2016 году не больше 13 миллионов компьютеров будут обладать достаточным для работы с технологиями виртуальной реальности уровнем быстродействия. Это число составляет меньше 1 % от всего числа компьютеров, которые будут проданы по всему миру в 2016 году.
На данную тему рассуждают и другие эксперты. Большинство из них полагают, что к будущему году в мире будет насчитываться от 1,2 до 7 миллионов шлемов виртуальной реальности. NVIDIA предполагает, что лишь к 2020 году в мире окажется 100 миллионов ПК, адаптированных для работы с виртуальной реальностью.