Постоянный бан: Marathon получит жесткую античит-систему
Перед релизом Marathon студия Bungie раскрыла детали масштабной античит-стратегии. Еще до запуска разработчики проведут так называемый Server Slam — стресс-тест в реальных условиях, во время которого проверят устойчивость серверной инфраструктуры и систем безопасности. Сам экстракшн-шутер выйдет 5 марта 2026 года на PlayStation 5, ПК и Xbox Series X/S.
В основе защиты лежит модель с авторитетным сервером. Ключевые элементы геймплея — регистрация попаданий, расчет урона и распределение лута — обрабатываются исключительно на сервере. Критическая логика не хранится на клиенте, что значительно усложняет вмешательство через изменение значений в памяти или подмену сетевых пакетов. Сервер выступает единственной точкой валидации всех игровых действий.
{nozuna nzgallery}bb919c21-193c-11f0-a756-000c2932240f{/nozuna nzgallery}Дополнительно Bungie внедряет механизм «тумана войны». Система ограничивает объем данных, которые получает клиент. Позиции игроков, детали ...
