Добавить новость
ru24.net
Все новости
Апрель
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Чтобы иметь полный художественный контроль над DLSS 5, нужно интегрировать её в конвейер обработки данных

0
Неясно, насколько это сложно

Анонс DLSS 5 вызвал немало негатива у геймеров, сама Nvidia внятно мало что объяснила, да и порой противоречила сама себе, и вот лишь сейчас одна из студий по разработке игр внесла немного ясности в техническую сторону. Похоже, чтобы разработчики имели полный художественный контроль над DLSS 5, нужно интегрировать её в игру на ранних этапах прямо в конвейер обработки данных.

Об этом в интервью рассказал технический директор студии Liquid Swords Фредрик Лённ. Эта студия буквально на днях выпустила свою первую игру под названием Samson: A Tyndalston Story.

Фото Nvidia

Он также отметил, что DLSS 5 может сэкономить время разработчикам, только вот в этом случае нужно, чтобы все платформы поддерживали эту технологию, а этого не будет. Напомним, даже у Nvidia новую технологию будут поддерживать только карты RTX 50, а уж о картах Radeon и игровых консолях вообще можно не говорить.

Напомним, DLSS 5 ожидается осенью, но пока нет никаких данных о том, в каких играх она появится в первую очередь.




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса