Hollow Knight: Silksong — больше экшена и уровней
Hollow Knight была великолепной, увлекательной игровой платформой, которая для многих из нас появилась как бы из ниоткуда. Это редкий пример успешной краудфандинговой кампании, по итогам которой созданная игра отличалась сочетанием великолепных мультипликационных персонажей, роскошных уровней, высококачественного звука и идеального баланса исследований и экшена.
Эта инди-игра привлекла много новых поклонников, появившись в прошлом году на Switch. Фанатов достаточно, чтобы гарантировать, что продолжение игры - Silksong, направится к гибридной консоли Nintendo, наряду с ПК. То есть, так будет, когда она всё-таки запустится.
Недавно создатели игры заявили фанатам, что перед объявлением даты релиза они хотят соответствовать «качеству и масштабу Hollow Knight». Давайте попробуем разобраться, достигнуто ли это соответствие.
Играя за статную и быструю героиню Хорнет (Hornet), которая сочетает различные умения и атаки, вы заметите, что игровой процесс Silksong стал более «гладким», чем в предыдущей части Hollow Knight.
Способности Хорнет, о которых вы, возможно, помните из первой игры, - это «шёлковые» атаки, смешанные с диагональными ударами и большим количеством прыжков. Теперь, когда вы можете управлять ею, эти «шёлковые» способности связаны с жизнью Хорнет.
Когда она накапливает достаточно шелка, избивая врагов, она может лечить себя всплеском здоровья, способным восстанавливать три маски. В Hollow Knight исцелялась только одна маска после примерно секунды нахождения в фокусе. Вероятно, это самый очевидный показатель того, что игра построена вокруг более хаотичного, захватывающего стиля.
Однако у этого быстрого восстановления есть недостаток. Целительный жест Хорнет поглотит весь шелковый метр, так что не облажайтесь.
Эта демоверсия пошла по тем же стопам, что и части игры, которые Nintendo продемонстрировала на E3: The Moss Grotto, которая похожа на начало игры, а также Deep Docks. Когда вы играете в Moss Grotto, кажется, что это Hollow Knight, только выглядит она зеленее, и играете вы за персонажа другого типа.
Прыжки Хорнет кажутся более вытянутыми и вертикальными, она даже автоматически прыгает на платформы, на которые наталкивается, что является приятным изменением по сравнению с оригинальной игрой.
Deep Docks, тем не менее, добавили на ваше усмотрение еще несколько умений, например, способность продолжительного рывка (радуемся), и наталкивание на более хитрых врагов (разработчики обещают гораздо больше типов противников).
Чудо мастерство Hollow Knight может заключаться в битвах с боссами: вы можете показать, насколько хорошо можете управлять персонажем, и какова степень вашего мастерства в новых движениях.
Таким образом, Лейс кажется ранней изюминкой Silksong. Представляя себя через агрессивный монолог (все, чего ей не хватает - это далматинской шубы), она является агрессивной фехтовальщицей, которая проводит лихие атаки и отражает удары. Каждое её движение столь же проворное, как и сама новая героиня. Увы, во время демоигры справиться с ней получилось не совсем.
Когда персонаж в Silksong умирает, вместо того, чтобы оставить позади себя призрака, он оставляет кокон, в котором достаточно шелка для взрыва здоровья. Кокон добавит дополнительных стратегических сил в боях с боссами. Подберёте ли вы его сейчас для немедленного повышения здоровья или сохраните для опасных моментов - выбор за вами.
В то время как продолжение игры происходит в совершенно новом месте, сюжет продолжает красивый художественный стиль оригинала, с акцентами на расплавленную лаву и поднимающиеся пыльные, покрытые листвой полы; а вы между тем мчитесь по уровням. И вы действительно будете мчаться: новый персонаж требует от вас максимального использования ее быстрых атак и мобильности.
Атака по диагонали - это фирменный ход Хорнет, вы будете встречать подготовленных врагов в шлемах, которые будут мешать вам попасть в финал. Как и в Hollow Knight, вы можете использовать эту атаку, чтобы отражать врагов или резиновые объекты, добираясь до отдаленных областей или просто избегая повреждений.
Silksong подталкивает вас к более агрессивному способу игры, но также упрощает медленные кропотливые походы по обширному миру Hollow Knight. Как только Хорнет наносит удары на полном ходу, она прыгает элегантными и более длинными дугами.
Несмотря на то, что мы не очень много знаем об истории этого продолжения, Хорнет кажется более уверенным персонажем, чем главный герой оригинала (представьте, она говорит!). Её уверенность - это то, что вплетено в саму игру. Похоже, Silksong действительно обеспечивает веселье (и успех) Hollow Knight, но делает это с изяществом.