Митинг-концерт с участием рэперов и блогеров, организованный «оппозицией» на проспекте Сахарова в Москве, а также речи и призывы провокаторов «вдохновили» рьяных дебоширов и провокаторов на буйные «гуляния» по столице. На согласованной акции сотрудники ОМОН и Росгвардии не давали хулиганам развернуться. Поэтому они решили «отыграться» по пути к метро.
Отойдя на несколько сотен метров от места проведения концерта, дебоширы осмелели и принялись обкидывать камнями машины, разбивать окна. На проезжую часть летели зажженные дымовые шашки. На видеозаписи, появившейся в Интернете видно, как пассажир внедорожника, попавшего в «дымовую завесу» выходит из машины, чтобы не задохнуться гарью. Одну из дымовых шашек провокаторы бросили в автобус ОМОНа.
На другом любительском ролике видно, как человек в черной куртке бьет камнем по лобовому стеклу автомобиля, припаркованного возле тротуара. От хулиганских «прогулок» в тот вечер пострадало немало машин, припаркованных неподалеку от проспекта Сахарова. Фотографии и видео опубликованы в соцсети «ВКонтакте» в группе «Москва: Инструкция по применению».
Правоохранители, однако, не дали хулиганам как следует «разгуляться». Действуя решительно и аккуратно, полицейские задержали тех, кто нарушал общественный порядок, а также провокаторов, которые призывали людей нарушать закон.
Как отмечает Федеральное агентство новостей, последствия погромов в центре Москвы могли быть куда серьезнее, если бы на акцию «оппозиции», которую ловко «прикрыли» концертом популярных музыкантов и блогеров, пришло больше людей. Организаторы рассчитывали на 100 тысяч человек, однако сумели набрать всего 20 тысяч. При этом большинство из них интересовал только бесплатный концерт – и после его завершения они тут же разошлись по домам. Так называемый протестный потенциал, о котором твердили организаторы, составил лишь 2-3 тысячи. Помимо дебоширов и хулиганов, сюда попали фрики всех мастей, бомжи и привезенные из других регионов.
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4