МОСКВА, 11 августа. /ТАСС/. Футболистам московского ЦСКА не хватало нестандартных ходов у ворот "Сочи" в матче пятого тура Российской премьер-лиги. Такое мнение в эфире канала "Матч Премьер" высказал главный тренер армейцев Виктор Гончаренко. ЦСКА дома сыграл вничью с "Сочи" со счетом 0:0. "Мы сегодня очень плохо начинали атаки. Что касается наших опорных полузащитников, то им сегодня не хватило скорости. Мы боялись начинать атаки, а когда ты боишься, то сразу начинаешь совершать ошибки. Когда доходили до штрафной "Сочи", то не хватало креатива для того, чтобы найти нестандартные ходы у ворот соперника", - сказал Гончаренко. "Конечно, многие команды на выезде играют от обороны, в закрытый футбол. Наша задача - найти лазейки и забить гол, сегодня этого сделать не получилось", - добавил он. В следующем матче ЦСКА 19 августа сыграет на "Открытие-Арене" со "Спартаком". "Впереди у нас восемь дней на подготовку, это большой срок. Так что у нас есть много времени, чтобы хорошо подготовиться к игре", - отметил Гончаренко. По словам главного тренера "Сочи" Александра Точилина, гости в первом тайме тактически и по голевым моментам превзошли ЦСКА. "Во втором тайме у нас не получилось сыграть на контратаках, но за исключением концовки встречи мы контролировали игру. Потенциал у нашей команды есть, мы только втягиваемся в чемпионат. Но уже пять туров прошло - многовато, чтобы втягиваться, и я надеюсь, что в следующем матче (с "Оренбургом" 16 августа на выезде, - прим. ТАСС) сыграем более продуктивно", - подчеркнул Точилин.
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4