У разработчиков игры "Смута" из Новосибирска резко упала выручка
Выручка компании снизилась почти на четверть, при этом чистая прибыль выросла на 40%.
В 2024 году новосибирская компания "Сайберия Нова", известная как разработчик видеоигры "Смута", выручила 254 млн рублей, что на 76 млн рублей меньше, по сравнению с результатами 2023 года. Таким образом, по итогам прошлого года выручка компании упала на 23%, передаёт НГС со ссылкой на Rusprofile.
При этом чистая прибыль компании в 2024 году выросла на 40% и составила 32 млн рублей.
Для сравнения, в 2023 году выручка "Сайберия Нова" составляла 330 млн, при чистой прибыли в 23 млн.
Напомним, видеоигра "Смута" была разработана при поддержке Института развития интернета. Она представляет собой одиночную ролевую игру, в основу которой легла книга Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". По сюжету игроку в роли боярина Юрия Милославского предстоит принять участие в сборе Нижегородского ополчения, битве за Москву и других исторических событиях Смутного времени.
Профильная пресса и игроки встретили игру прохладно. На запуске было много жалоб на техническое состояние и вторичный игровой процесс. При этом дизайн и постановку оценили достаточно высоко.