Цель акции Госавтоинспекции – предупреждение детского дорожно-транспортного травматизма.
В Малоярославецком районе сотрудники отдела ГИБДД Иван Крутихин и Максим Карпухин в рамках проведения оперативно-профилактического мероприятия «Внимание-дети!» посетили магазины, специализирующиеся на продаже детских товаров. Полицейские совместно с работниками торговых точек на входах, в зоне расположения кассовых аппаратов и стеллажах разместили иллюстрированные плакаты о необходимости обеспечения безопасности ребенка-пассажира в автомобиле. Информация, содержащаяся на демонстрационном материале, направлена на призыв к родителям об обязательном использовании детских удерживающих устройств, разъяснены способы их крепления, различные категории и виды детских кресел.
Во время посещения сотрудниками ГИБДД специализированных магазинов с гражданами проводилась разъяснительная работа по данной теме.
Госавтоинспекция призывает взрослых к неукоснительному соблюдению правил перевозки детей и напоминает, что специальное удерживающее устройство обеспечивает надежную защиту ребенку в случае ДТП, при резких маневрах и торможениях.
ГИБДД также напоминает, что перевозка детей в возрасте младше 7 лет в легковом автомобиле и кабине грузового автомобиля, конструкцией которых предусмотрены ремни безопасности, должна осуществляться с использованием детских удерживающих систем (устройств), соответствующих весу и росту ребенка. Перевозка детей в возрасте от 7 до 11 лет (включительно) в легковом автомобиле и кабине грузового автомобиля, конструкцией которых предусмотрены ремни безопасности, должна осуществляться с использованием детских удерживающих систем (устройств), соответствующих весу и росту ребенка, или с использованием ремней безопасности, а на переднем сиденье легкового автомобиля - только с использованием детских удерживающих систем (устройств), соответствующих весу и росту ребенка.
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO