Полем сражений в новой мировой войне может стать космос. К такому выводу пришли военные эксперты, выводы которых изложены в статье в издании Wired.
Отмечается, что такие державы, как Россия, США и Китай держат в тайне разработку космических технологий, это делает невозможной оценку сил противоборствующих сторон и приводит к постепенному возрастанию напряжения.
Уже сейчас на орбите находится столько спутников, что космос стал похож на зону боевых действий. Существует опасность, что при столкновении двух больших объектов возникнет большое количество осколков. что может привести к невозможности использования орбитального пространства.
При этом, как отмечает издание, случайное уничтожение какого-нибудь космического объекта может быть воспринято сверхдержавами как враждебный акт и привести к объявлению войны.
Когда возникла угроза того, что гонка вооружений выплеснется в космос, крупнейшие страны мира подписали в 1967 году Договор о космосе – документ, запрещающий распространение оружия массового поражения в околоземном пространстве, на Луне и других небесных телах. Однако, предупреждает источник, в настоящее время в этом договоре появилось слишком много лазеек, которые можно использовать, чтобы развивать современное космическое оружие. По мнению компетентных экспертов,
необходимо приложить серьезные усилия чтобы избежать случайного начала Третьей мировой.
England U20 overpower France to be crowned world champions
Exclusive - Sayantani Ghosh expresses happiness as sets of her show Dahej Daasi shifted close to her home; says 'I've been manifesting this for quite some time now'
Faculty of International Journalism and Mass Communications Eurasian International University is conducting an additional intake of applicants!
Biden's anger bleeds through as party weighs his future
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4