Смену названия Dragon Age The Veilguard авторы назвали взрослым решением
Смена названия Dragon Age: Dreadwolf на Dragon Age: The Veilguard не всем поклонникам серии пришлась по душе, так что BioWare до сих пор продолжает объяснять важность и уместность этого шага. В интервью Game Informer ведущие разработчики рассказали об основных причинах своего поступка.
На этот раз нам привели следующие аргументы в пользу смены «Ужасного волка» на «На страже Завесы».
- Солас играет важную роль, но игра не о нём, сердцем её будут наши аутентичные разнообразные компаньоны. По мере создания игры The Veilguard сама обрела форму, разработчики лишь подтвердили эту линию развития. Dreadwolf — название, сосредоточенное на конкретном человеке, в то время как The Veilguard, как и Inquisition, больше уделяет внимания команде. Центральным элементом игры будут семь уникальных персонажей со своими личностями, мотивами и глубокими историями, и взаимодействие с ними будет формировать их судьбы и влиять на основной сюжет. Команда приняла правильное и взрослое решение и сделала этот шаг, когда была к нему готова.
Солас останется в центре повествования, и разработчики обещают завершить все связанные с ним сюжеты. Но заодно нам хотят рассказать намного более масштабную историю о Завесе и обо всём остальном мире.
Самые интересные злодеи для меня, да и, честно говоря, для большинства людей, — это не те, кто просто хочет покончить с миром, а те, кто считает себя героем. Солас не исключение. Солас всегда чувствует, что он трагический герой, но тем не менее герой, поэтому он приходит в эту историю, твёрдо веря, что то, что он сделал, и то, что вы помешали ему сделать, было правильным, а вы совершили ошибку. Но теперь он попал в ловушку и не может протянуть руку и активно повлиять на Тедас, поэтому ему приходится работать с вами. Это позволяет нам привнести в эти отношения множество нюансов.
О чём идёт речь, понятно из недавно показанного ролика с игровым процессом Dragon Age: The Veilguard. Разработчики пытались сделать начало игры похожим на завершающую главу предыдущей истории: герои останавливают попытку Соласа разрушить Завесу, барьер между магическим миром и Тедасом.
Солас объясняет, что пытался переместить эльфийских богов древних времен, Элгар'нана и Гилан'нана, в новую тюрьму. Но теперь он заперт, а ослепшие Элгар'нан и Гилан'найн оказались на свободе и бродят по Тедасу. Нам необходимо их остановить, но для этого придётся прислушаться к Соласу.
Вы можете продолжать относиться к нему с подозрением и враждебностью, а можете прислушаться к нему, найти общий язык, наладить связь между вами двумя, и в ходе истории у вас могут сложиться самые разные отношения.
«Dragon Age: На страже Завесы» выйдет осенью 2024 года на РС, PlayStation 5 и Xbox Series.
Больше на Игромании