В американском штате Огайо женщина почти 400 раз позвонила в службу спасения и стала причиной гибели человека, который действительно нуждался в помощи, сообщили в издании True Crime Daily.
Отмечается, что с 2020 года 34-летняя Кеша Кеннеди обращалась по номеру 911 почти 400 раз, заявляя, что страдает от различных заболеваний. Никаких проблем со здоровьем у нее не наблюдалось, однако она любила использовать службы экстренного реагирования "для своего личного развлечения", поскольку получала удовольствие от поездок в больницу на машине скорой помощи.
На все навязчивые звонки американки сотрудники служб реагировали должным образом, из-за чего часто были перегружены и оказывались недоступны в ряде настоящих чрезвычайных ситуаций. Так, один раз к спасателям обратился человек, который не мог дышать. Из-за неправильного распределения ресурсов на фоне звонка мнимой больной пострадавший скончался. В другой ситуации пожарным не хватало персонала для ликвидации возгорания, поскольку бригаду направили к женщине.
Женщину, донимавшую операторов службы спасения по несколько раз в день, направили на обследование к психиатру. По словам помощника прокурора, дама во всех случаях демонстрировала "фиктивное расстройство" и была просто лгуньей.
Указывается, что американка имела внушительный список подобных выходок и обращений в службы спасения по выдуманным причинам. Так, в 2023 году она попала в больницу, сделав вид, что больше не может ходить. Помимо этого, она притворялась, что теряла сознание.
Дама признала себя виновной по более чем 25 пунктам обвинения.
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO