Разработчики "Войны Миров: Сибирь" рассказали о процессе создания боевой системы в своём новом дневнике. Оказывается, всё начинается с мозгового штурма геймдизайнера, который определяет ключевые задачи, изучает конкурентов и придумывает уникальные фишки.