Авторы Marvel Rivals пока не планируют ограничение ролей для матчей
Творческий директор Marvel Rivals рассказал, что авторы мультиплеерного проекта пока не планируют ограничивать роли игроков в рамках матчей.
Речь идёт о том, что пользователи могут выбирать одни и те же роли для своих команд, которые страдают из-за этого в боях. К примеру, все выбирают персонажей «танков» с упором на урон, что не оставляет места для «лекарей» и других классов.
В сети уже возникли споры по этому поводу — одна сторона фанатов полагает, что разработчики должны внести ограничения, чтобы сбалансировать игру. Другие же считают свободу выбора слишком важным элементом, который нельзя забирать у игроков.
Похожие истории возникали ещё после релиза Overwatch, где первые три года тоже не ограничивали выбор ролей.
Создатели Marvel Rivals в данный момент придерживаются точки зрения второй группы, так как они думают, что игроки должны сами выступать «дизайнерами» собственных команд.
По словам разработчиков, ситуация с балансом и выбором персонажей сейчас находится «в норме», ничего критичного по этим вопросам не происходило со времён закрытой беты.
Пользователи якобы активно создают вариации своих команд в соревновательном режиме, что полностью поддерживают авторы. Возможно, что со временем точка зрения создателей изменится, но пока недовольным игрокам придётся смириться с текущей ситуацией.
Иронично, но ранее Marvel Rivals смогла забрать себе значительную часть фанатов Overwatch 2, которая давно вызывала многочисленные претензии со стороны игроков.
А уже 20 декабря в Marvel Rivals, кстати, стартуют праздники со свежими скинами и временным режимом. Кроме того, игра удержала высокую позицию в свежем чарте Steam.