Добавить новость
ru24.net
Новости по-русски
Январь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Nvidia DLSS и 120 FPS — в трейлере раскрыли особенности PC-версии Final Fantasy 7 Rebirth

0

Создатели Final Fantasy VII Rebirth поделились трейлером, в котором раскрыли особенности компьютерной версии. Напомним, что её анонсировали в рамках церемонии The Game Awards 2024 — порт выйдет уже 23 января и потребует 155 ГБ на SSD. 

Мириться с высокими требованиями можно из-за живописных пейзажей — их и показывают в ролике. В сравнении с PlayStation 5 были улучшены различные визуальные эффекты и освещение. Разработчики уже подобрали три стандартных пресета настроек графики: низкие, средние и высокие. 

Максимальным разрешением стало 4К, причём запустить игру можно и в 120 FPS при наличии необходимых мощностей. А чтобы подобрать оптимальные настройки самостоятельно, предусмотрена возможность выставить сцену с большим количеством NPC. 

Насладиться проработанными деталями можно не только в нативном разрешении, но и с технологией Nvidia DLSS. Также в Final Fantasy 7 Rebirth на PC поддерживаются все особенности контроллера DualSense, включая адаптивные курки и проработанную вибрацию. При этом пройти игру можно и на клавиатуре с мышью. 

Изначально Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля 2024 года. Игра получила восторженные отзывы критиков, но не смогла показать хорошие финансовые показатели и не получит дополнений. Зато в разработке находится продолжение, которое хотят сделать «лучшим игровым опытом».  




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Даниил Медведев

Российский теннисист Даниил Медведев сообщил о рождении второго ребенка






Названо, скольким жителям Петрозаводска потребовалась экстренная помощь медиков в праздники

Роман Вильфанд: "К нам из Африки идет тепло" - прогноз главного синоптика России

Столичных водителей призвали быть внимательными за рулем из-за дождя

Депутат Горелкин рассказал о проекте по маркировке видеоигр