Ульяновский автозавод приостановил производство автомобилей на время корпоративного отпуска с 29 июля по 4 августа. Об этом в понедельник, 29 июля, сообщает агентство «Автостат» со ссылкой на пресс-службу предприятия.
Как рассказали в компании, дефицит машин в связи с корпоративным отпуском не прогнозируется.
По итогам первой половины текущего года УАЗ выпустил 19,2 тыс. автомобилей. Продажи машин на рынке РФ в отчетный период выросли на 23,3% и составили 16,6 тыс. единиц.
Наибольший объем продаж пришелся на семейство коммерческих автомобилей СГР (6680 машин, +24,2%). Следом идут внедорожник УАЗ «Патриот» (4936 ед., +20,4%), легкий грузовик «Профи» (2481 шт., +18,4%) и «Пикап» (2187 шт., +39,4%). Замыкает пятерку лидеров внедорожник «Хантер» с показателем 288 единиц (-2,7%).
Ранее, 26 июля, сообщалось, что АвтоВАЗ приостановит производство автомобилей на время корпоративного отпуска, который будет проходить с 29 июля по 18 августа. В течение этих трех недель на АвтоВАЗе и дочерних предприятиях пройдут работы по модернизации, ремонту и обслуживанию оборудования, а также по улучшению условий труда.
Отделение СФР по Москве и Московской области проактивно открыло свыше 32 тысяч СНИЛС новорожденным
Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует:
Родители 240,5 тыс. детей в Московской области получают единое пособие
Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует:
За полгода 14,9 тысячи жителей Московского региона оформили страховую пенсию в автоматическом режиме на портале госуслуг
Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует:
В Московском регионе свыше 11,3 тыс. неработающих родителей получают пособие по уходу за ребенком до 1,5 лет
Co-op survival game Enshrouded now lets you make things way tougher, or way easier, with an update that adds more than 30 difficulty sliders
Abstract factory game sequel Shapez 2 will release in August
Activision secretly experimented on 50% of Call of Duty players by 'decreasing' skill-based matchmaking, and determined players like SBMM even if they don't know it
Former GTA dev says 'it's time for a revolution' where 'animation is more AI-driven and physics-driven' than done by hand