Добавить новость
ru24.net
D3.ru
Июнь
2019

2 года Wasteland Wars: никакого pay–to–win и реализм ради развлечения

0
D3.ru 
2 года Wasteland Wars: никакого pay–to–win и реализм ради развлечения В этой статье я расскажу вам о том, как у меня получилось создать популярную игру в Telegram, как мой проект рос и растёт, а также мы с вами посмотрим новым взглядом на прошлое и немного заглянем в будущее.

Здравствуйте, дорогие друзья! Меня зовут Максим Газизов. Вот уже два года я занимаюсь разработкой и масштабированием своей игры под названием Wasteland Wars.

Хотел бы в первую очередь напомнить, что Wasteland Wars — MMORPG на платформе Telegram–бота. Возможно, вы заметили, что эти два года я всегда говорю о специфичности своего продукта и о результатах, которые он приносит. Так давайте–таки вспомним, с чего всё началось.

У меня не было ни сакральной цели сделать офигительную игру с элементами “всё–для–всех”, тем более опыта разработки MMORPG и глубинного понимания реализации таких механик у меня в принципе не было. Даже не знал, о чём эта игра будет. Я решил посоветоваться со своим другом по поводу тематики, времени и событий в моём будущем проекте. Друг сразу же выпалил: «Надо про постапокалипсис».

Чтобы вы понимали, насколько несерьёзно и скептически я тогда относился к игре: если бы мой друг написал не «постапокалипсис», а, например, «царство фей», то сейчас в Telegram была бы MMORPG про фей Винкс.

То, с чем я столкнулся и преодолел


Здесь я бы хотел рассказать об основных проблемах за время разработки игры. Их несколько: нестабильные сервера в самом начале, блокировка Telegram, проблема сложности для новичков на стартовом этапе игры. Давайте разберём по порядку.

Нестабильные сервера в самом начале ударили не только по имиджу игры на этапе нашего появления в публичном пространстве, но и по комфорту игроков. Для меня важнее второй фактор, потому что нестабильная работа серверов не позволяла насладиться всей полнотой задумки игры, реализовать все хотелки игрока и пробить ограничительный потолок для роста проекта из бета–версии в стабильную публичную. Я сильно с этого бесился, прогуливал пары ради восстановления стабильной работы серверов, долго искал подходящие предложения по рабочим машинам. И наконец перенёс игру на мощные сервера. Да, это недёшево, но за комфорт приходится платить.

В честь Дня рождения Wasteland Wars я вернул лето 2017 года, чтобы ребята смогли вспомнить, как сервера дышали на ладан в версии 1.0. Бота положили меньше, чем за полчаса, плакала вся маршрутка.

Блокировка Telegram — это как серпом… Ну вы поняли. В первый же день блокировки мы потеряли значительную часть суточного онлайна. Естественно я понимал, что если я сдамся сейчас, то я откажусь от своей мечты. Сделать я этого не мог, потому что ответственность перед растущим коммьюнити и самим собой были сильнее блокировки. Я собрал ребят в запасной группе вконтакте, подключился помогать им с проверенными proxy и VPN–приложениями, чтобы они могли играть хотя бы с этими костылями. Постепенно игроки возвращались в Wasteland Wars.

Кстати, блокировка Telegram подтолкнула меня к созданию автономного клиента игры на web–платформе… Ради этого игровой бот был переписан с Python на Go. Однако перенос на веб — и мобильные платформы пришлось отложить, потому что я не могу не обращать внимания на ситуации внутри игры.

И наконец, касательно проблемы сложности на входе в игру: я поправил механику так, чтобы человек мог освоиться, понять, что и к чему, и только потом уже взять рюкзак и отправиться исследовать настоящую Пустошь.

Почему я ненавижу pay–to–win


Pay–to–win вообще не прикольная штука. Со стороны игрока, ты просто платишь за то, чтобы словить крутые плюшки здесь и сейчас. Так какая же тогда это игра? Это настоящий магазин, если не казино. Если так вдуматься, то pay–to–win это стратегия занижения интереса к самому игровому процессу. И пока я верю в классические MMORPG, я никогда не поставлю в Wasteland Wars эту модель превращения игры в казино.

Глобально все вещи, которые есть в игре, можно добыть в честном бою, по мере продвижения по локациям, при наличии определённого объёма игровой валюты (которую также можно заработать). Однако есть момент со скоростью перемещения.

На скриншоте вы можете видеть, как реализован процесс увеличения скорости передвижения по Пустоши при помощи такой незамысловатой штукенции, как Мельдоний.

Работает это так: покупаешь Мельдоний в Лагере, а активируешь его из рюкзака в любой точке карты. Благодаря этой штукенции есть возможность перемещаться по Пустоши быстрее. Это своеобразная виагра для ног, но нет гарантий, что под Мельдонием ты убежишь от злостных противников. Потому что реализм.

Рост и планы


Сначала Wasteland Wars прошла стадию бета–версии в узком кругу людей. Момент, когда игра понравилась этим ребятам, стал ключевым, вернее даже отправной точкой в развитии проекта как полноценного публичного продукта. Так как моим бета–тестерам самая первая версия игры зашла, они начали активно расшаривать свои реферальные ссылки на Pikabu, в соцсетях, друг другу в личку и ещё всякими разными путями. Все эти расшаривания привели к формированию олдфажного костяка, многип из которых и по сей день в Wasteland Wars. Кстати, ребята, если вы это читаете сейчас, просто спасибо что вы есть!

Рост вообще понятие относительное. В этом абзаце я могу сейчас рассказать нудно и монотонно, сколько я выпустил обновлений и почему я их сделал. Однако мне что–то подсказывает, что сейчас дело не в обновлениях. Давайте лучше поговорим о том, какая жизнь происходит внутри игры.

Во–первых, мне нравится, что я не один такой фанатик своего дела. В Wasteland Wars играют люди, которым не пофиг на процесс, на новичков во фракциях. То есть принцип “прокачался сам и помоги другому” работает очень интересно:

–скрипт для расчёта стамины на трёхуровневом домене (но это неважно, BATC0H молодчина);

–бот WW Assistant в Telegram, который помогает адаптироваться новичкам;

–гайды от игроков на хостингах статей Teletype и Telegra.ph;

–фанфики от игроков.

Как я уже сказал, в самом начале я не понимал, куда иду и куда приду в истории с созданием собственной MMORPG. Эти два года я рос и расту вместе со своим продуктом. У меня нет глубинного custdev, нет чётких и понятных показателей типа LTV, ROI и прочей уже не стартаперской, но ещё и не предпринимательской терминологии.

Перед тем, как что–то добавить/что–то выпилить, я ориентируюсь не на показатели для стейкхолдера, а на органичность созданного нами всеми мира Wasteland Wars, а также комфорта игроков в реальности автора проекта (моей реальности). Поэтому я аккуратно подхожу к вопросу масштабирования и каких–то глобальных изменений. У меня не сервис, где оказывают услуги, а уютненькое местечко, где можно отдохнуть и перевести дух.

Раньше в игре была только Пустошь, текстовый нарратив квестов, механика сражений и донаты. И то система донатов вводилась постепенно. Сегодня я добавил важные элементы в игру (на самом деле их больше, просто здесь самый сок):

–добавлена фракция «Бродяги», в которую по умолчанию попадают новички. Бродяги — это не полноценная фракция. У этих ребят нет своего чата, а при достижении 10–го километра необходимо выбрать одну из четырёх фракций;

–визуальная кастомизация жилья. Теперь можно посмотреть, где ты живёшь, косметически оборудовать своё жильё и взаимодействовать с ним;

–дроны–помощники как в бою, так и при исследовании территорий;

–улучшенная механика данжей: переосмысленные подземелья;

–новые крафтовые ресурсы, с помощью которых можно собрать более крутую экипировку из нового набора;

–создание вещей теперь происходит не моментально и занимает разное время;

–вся экипировка теперь имеет свой минимальный порог характеристик для использования;

–в Пустоши теперь встречаются события, некоторые из них нужно исследовать совместно. Всё–таки, моя игра работает в мессенджере, а мессенджер сделан, чтобы общаться.

Если 2 года назад я садился за разработку Wasteland Wars без какого–то понимания, вектора развития и хоть какого–то задела на будущее (даже не было желания залупаться на Кодзиму), то сегодня я понимаю, чего я хочу от своего продукта. Моя цель — сделать игру самодостаточной, чтобы позволить игрокам развлекаться без насаждений, самостоятельно генерировать контент, а не следовать каким–то заскриптованным сценариям. Если раньше я создавал жизнь в режиме GodMode, то сегодня я хочу децентрализовать систему управления и дать возможность игрокам самим развивать мир Wasteland Wars.

Чего добился глобально


Если говорить о том, сделал ли я какой–то вклад в развитие подобных проектов и олдфажной ниши текстовых игр, то наверное мне стоит сбавить пафос этого абзаца. Как я это вижу: после выхода Wasteland Wars люди начали создавать клоны моей игры, а также разрабатывать игровых ботов, но с другими мирами — вселенная Сталкера, Ведьмак и фэнтезийные вселенные в стиле С. Лукьяненко. Следовательно, я как минимум направил в правильное русло тренд чатбот–игр на российском рынке. И неважно, что это делают такие же инди–ребята, как я, а за мной не охотятся крупные корпорации с претензиями озолотить меня и озолотиться самим. Мне важно, что произошёл позитивный отклик, которого я не ожидал: тренд задан и это здорово!

Спасибо The Village за фото к материалу о Wasteland Wars.

Как–то я уже рассказывал, что в самом начале получил предложение по приобретению игры одним издателем [не имею права раскрывать имён и названий]. Но и в самом начале я вряд ли бы справился с их задачами и KPI, да и на самом деле интерес был совсем другой — спортивный, а не денежный. Поэтому я отказал тем ребятам и продолжил свой путь, который привёл меня в сегодняшний день.

День рождения Wasteland Wars


21 июня 2017 года проект Wasteland Wars появился на свет. С тех пор прошло уже целых два года, за которые я успел поймать кучу хейта и поддержки со стороны абсолютно разных людей. Были технические трудности, застои в идеях, а также публикации в СМИ, планы по развитию проекта и добавление фанского мерча в количестве 10 наборов. Однако без этого всего не было бы Wasteland Wars как социальной вселенной, чью историю пишут сами игроки и занимают свои места в истории Пустоши.

Я хочу обратиться ко всем, кто играет в Wasteland Wars. Дорогие друзья, спасибо вам больше за то, что делаете этот игровой мир лучше! Как я уже сказал, меня вообще не волнуют модные бизнес–метрики, мне важно, чтобы в этом текстово–нарративном мирке вы были счастливы! И поэтому я с каждым обновлением иду к тому, чтобы дать вам максимальную свободу и самоуправление в мире игры. С Днём рождения, дорогие мои! Спасибо за то, что вы есть!

https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=cBhEgiqyhCY

Оригинал материала впервые появился на DTF.

Написал JohnAppleseed на games.d3.ru / комментировать




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus



ЭКСПЕРТ АНАТОЛИЙ ГОЛОД ПРЕДЛАГАЕТ СЕНСАЦИОННО УЛУЧШИТЬ НАЛОГОВУЮ СФЕРУ!

СЕНСАЦИОННЫЙ ДОКЛАД ПРО ДЕЛО СКРИПАЛЕЙ, САФРОНОВА, ГОЛУНОВА.

В Дубне сотрудники Росгвардии помогли утиному семейству перейти оживленную трассу

«ЯРКО» провела развлекательную программу на фестивале «Крутая песочница»


Prada, коллекция menswear весна-лето 2025

Прямые рейсы в Таиланд неожиданно снимают: стали известны подробности и альтернативы

Smena SS-2024

Магазин "Стильпарк" в новой концепции открылся в Москве


Scotland star SENT OFF after ‘worst tackle ever seen’ as they capitulate in Euro 2024 opener against Germany

'Hum bhi insaan hain': Pakistan allrounder Imad urges calm

Virtual Luck: Exploring Vavada Casino

Inside wicked world of ‘skinny scams’ as Ozempic and weight loss drug fraud attempts rise into the hundreds of thousands


Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует: Отделение СФР по Москве и Московской области выплатило единовременное пособие при передаче ребенка на воспитание в семью 474 семьям региона

Кинотеатр GOS-FILM: твой гид в мире фильмов

Мобильный принтер этикеток iMove T3Pro - лёгкий, производительный, компактный

Bluetooth-сканер штрих-кодов SAOTRON P04 на базе CMOS-матрицы


Для Summoners Kingdom: Goddess проходит пробный запуск на Android

Embracer has closed Alone in the Dark studio Pieces Interactive

Мафия-НН: С юных ногтей будем учиться вгрызаться в двери, закрывающие ментальные миры.

По аниме и манге «Кайдзю № 8» выпустят PC и мобильную игру — Kaiju No. 8 THE GAME


Відомий аграрій Кормишкін, складає свої депутатські повноваження

Монтаж димоходів та вентиляційних систем у Києві


Топ-5 самых ярких зарубежных архитектурных проектов на первичном рынке Москвы

За прошедшую неделю подмосковные росгвардейцы обеспечили безопасность более 200 мероприятий

Московский аэропорт Домодедово и Всероссийское общество инвалидов заключили соглашение о сотрудничестве




Россия по итогам 6 дней Игр БРИКС завоевала 122 золотые медали

В Дубне сотрудники Росгвардии помогли утиному семейству перейти оживленную трассу

СЕНСАЦИОННЫЙ ДОКЛАД ПРО ДЕЛО СКРИПАЛЕЙ, САФРОНОВА, ГОЛУНОВА.

Азербайджанская диаспора и стрельба на свадьбе. Перехват под стенами Кремля напомнил о словах Толстого


За первые три месяца года Новосибирскую область посетило на 50 тысяч туристов больше

Красноярские врачи провели первую трансплантацию гемопоэтических стволовых клеток

Спасатель Щетинин: если вас затягивает в воду, необходимо пытаться двигаться вдоль берега

Москвичи выбрали лучшие столичные парки для занятий бегом


Самсонова поддержала Андрееску после победы над ней в финале турнира в Хертогенбосхе

Теннисисты Рублев, Хачанов и Самсонова не сыграют на Олимпиаде-2024

Самсонова выиграла турнир WTA в Хертогенбосхе

Людмила Самсонова не отдала голландскую траву // Она продолжила серию российских побед на теннисном турнире в Хертогенбосе


Стали известны условия хранения фасоли, вероятно, вызывавшей ботулизм

Жителей и гостей Ногинска приглашают на выставки работ театральных художников

Ритуал Мазараки: в Россию вернулась утраченная в годы революции семейная реликвия

Ансамбль из Балашихи стал лауреатом конкурса народной хореографии


Музыкальные новости

StarHit: Лепс приехал на премию МУЗ-ТВ с невестой, 18-летней студенткой МГИМО

Братья Грим и Найк Борзов выступят в Нижегородской области в День молодежи

Память Жанны Фриске почтили посмертной наградой и ее песней на музыкальной премии

Любовь с первого взгляда: Снуп Догг отметил 27-ю годовщину свадьбы со своей супругой



Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует: Отделение СФР по Москве и Московской области выплатило единовременное пособие при передаче ребенка на воспитание в семью 474 семьям региона

Как Россия уступила Азербайджану значительные территории Дагестана и два села

Галина Ржаксенская впервые стала участником ПМЭФ в Санкт-Петербурге

В России запустили бесплатного цифрового ЗОЖ-помощника


В Лужниках состоялась церемония открытия Всероссийской Спартакиады Специальной Олимпиады

Сказка Ульгэра «Волшебные башмачки Элли» по мотивам знаменитой сказки Александра Волкова «Волшебник Изумрудного города» - Театр и Цирк, Культура и Концерт, Россия и Дети

«Волшебные башмачки Элли» - эта постановка создана по мотивам знаменитой сказки Александра Волкова «Волшебник Изумрудного города» - Театр и Цирк, Культура и Концерт, Россия и Дети

Московский аэропорт Домодедово и Всероссийское общество инвалидов заключили соглашение о сотрудничестве


Фест, байк, рок-н-ролл. Как в Москве отметили День мотоциклиста

Движение на участке Боровского шоссе в Новой Москве ограничили из-за подтопления

Движение на участке Боровского шоссе приостановлено из-за сверхинтенсивных осадков

В Москве движение на участке Боровского шоссе перекрыли из-за осадков


ЯНДЕКС, АЛЕКСАНДР ПУШКИН, АНАТОЛИЙ ГОЛОД И "СВЯТОЙ ЛЕНИН" ВЕДУТ СЛЕДСТВИЕ ВЕКА! ВАЖНЫЕ СЕРЬЁЗНЫЕ ДАННЫЕ.

ДОКЛАД ПРО ДЕЛО СКРИПАЛЕЙ, САФРОНОВА, ГОЛУНОВА. ПРО НАУКУ АКТИВНОЙ ВСЕЛЕННОЙ. ЭКСПЕРТ АНАТОЛИЙ ГОЛОД.

СЕНСАЦИОННЫЙ ДОКЛАД ПРО ДЕЛО СКРИПАЛЕЙ, САФРОНОВА, ГОЛУНОВА.

СЕНСАЦИОННЫЙ ДОКЛАД ПРО ДЕЛО СКРИПАЛЕЙ, САФРОНОВА, ГОЛУНОВА.


ПМЭФ-2024: премиальный бренд HONGQI представил на Форуме свои флагманские и новые модели

Зачем Марина Александрова уехала из Москвы в сибирскую глушь




Сеть клиник «Будь Здоров» запустила собственное мобильное приложение для пациентов

В России запустили бесплатного цифрового ЗОЖ-помощника

Московский аэропорт Домодедово и Всероссийское общество инвалидов заключили соглашение о сотрудничестве

В Москве убийца пожилых инвалидов засунул сборник нот в тело жертвы



Резидент «Инсайт Люди» Дмитрий Зубов установил мировой рекорд по чеканке мяча

В УФСИН России по Республике Дагестан прошли лично-командные соревнования по легкой атлетике

Красногорск первым встретил участников международного супермарафона Москва-Минск

Военно-спортивный фестиваль Росгвардии в «Лужниках» собрал более 20 000 москвичей и гостей столицы




Собянин: Москва и Пекин подписали программу сотрудничества на 2024-2026 годы

Собянин рассказал о росте турпотока из Китая

Москва-Пекин. Собянин в Китае подписал соглашение о сотрудничестве

Собянин прибыл в Китай с рабочим визитом


Обмен электронными транспортными накладными стал доступен участникам «Биржи грузоперевозок ATI.SU»

Бизнес-омбудсмен Москвы оказывает поддержку НМСП

Российские компании придерживаются собственного подхода в ESG

По каким признакам можно распознать машину-«утопленника»: лайфхак


Спасатель Щетинин: если вас затягивает в воду, необходимо пытаться двигаться вдоль берега

Парк Мира в Мытищах посетили 44 тыс человек за неделю

Жителей и гостей Ногинска приглашают на выставки работ театральных художников

В Подольске после капремонта откроется Гимназия № 4


Более 39 млн рублей направлено на летний отдых и оздоровление детей-сирот в Архангельской области

Express: АПЛ «Архангельск» представляет большую угрозу инфраструктуре НАТО

Актера Игоря Меркулова похоронят на Николо-Архангельском кладбище

Преподаватель из Архангельска вышла в финал международного конкурса «Педагогическое начало – 2024»


В Симферополе пройдёт спектакль-акция «Подаренная жизнь»

Футболисты ЮФУ одержали три победы в домашнем турнире

Фольклорно-литературная программа «Сказки детства, полные чудес, нас уводят в царство тридесятое»

Аварийное отключение электроэнергии произошло почти в тридцати населенных пунктах Крыма


Ансамбль из Балашихи стал лауреатом конкурса народной хореографии

Стали известны условия хранения фасоли, вероятно, вызывавшей ботулизм

Более 6 тысяч подростков нашли подработку на лето в Подмосковье

Роспотребнадзор: выявлены производители продукции, вызвавшей вспышку ботулизма












Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Кирилл Скачков

Скачков и Тайлакова выиграли соревнования по настольному теннису на Играх БРИКС






Выпускники из Москвы и регионов посмотрели результаты ЕГЭ на Госуслугах 1,5 млн раз

Парк Мира в Мытищах посетили 44 тыс человек за неделю

Ритуал Мазараки: в Россию вернулась утраченная в годы революции семейная реликвия

В России одобрено исключение ОСАГО из списка обязательных документов при регистрации авто