Nintendo Switch 2: почему microSD Express не решит проблемы
Nintendo Switch стала первой консолью, где я полностью перешёл на цифровые игры. Есть что-то притягательное в том, чтобы вся библиотека была установлена и готова к запуску в любой момент. К сожалению, такая роскошь больше недоступна на моей Nintendo Switch 2.
У новой консоли Nintendo кажущиеся щедрыми 256 ГБ встроенной памяти (около 230 ГБ с учётом системных файлов) по сравнению с жалкими 32 ГБ у предшественницы и 64 ГБ у Switch OLED — но я израсходовал всё это пространство, протестировав лишь часть стартовой линейки Nintendo Switch 2.
Проще говоря, размеры файлов игр для Nintendo Switch 2 значительно больше прежних. Mario Kart World весит 23,4 ГБ; большинство игр из моей коллекции для Switch 1 занимали от 2 до 8 ГБ каждая.
Портированные игры от сторонних разработчиков также невероятно раздулись: Hitman: World of Assassination – Signature Edition занимает около 60 ГБ, а обновление временно потребовало дополнительные 55 ГБ поверх этого. Если вы хотите играть в крупные блокбастеры, скорее всего поместится не более пяти игр.
Экспресс-решение для Nintendo Switch 2
И это даже без учёта вашей обратной совместимости, если вы обновляетесь с оригинальной Switch. За восемь лет я накопил сотни игр, и хотя в итоге пришлось удалить некоторые, я всё же мог сохранить значительную часть библиотеки. Это было возможно благодаря постепенному расширению памяти консоли относительно доступными microSD картами.
Я начал с одной карты на 128 ГБ, но со временем переходил на всё большие объёмы, достигнув пика в 512 ГБ. Однако Nintendo Switch 2 использует карты microSD Express. Само название не самый очевидный признак отличия, особенно когда многие карты идут с кучей других бессмысленных аббревиатур (по сути, нужно искать логотип ‘EX’). Но есть другое отличие, которое бросается в глаза: они стоят намного дороже.
Карту microSD на 256 ГБ можно купить менее чем за 2 тыс. руб., но microSD Express с тем же объёмом обойдётся в ≈4,9 тыс. руб. Единственный плюс — Nintendo не берёт доплату за официально лицензированную версию, как делала раньше.
Эти новые Express карты имеют гораздо более высокие скорости чтения, чем обычные. Хотя они не на уровне SSD, они необходимы для загрузки бесшовно связанных трасс в Mario Kart World или значительного сокращения времени загрузки при быстром перемещении в Zelda: Tears of the Kingdom. Игры Switch 1, сохранённые на microSD Express, также показывают сокращённое время загрузки даже без специального патча для Nintendo Switch 2.
Однако Nintendo заблокировала возможность использования старых microSD карт, которые вы покупали ранее, даже если хотели использовать их только для хранения игр Switch 1. Это раздражающе негибкое решение, когда портативные ПК вроде Steam Deck позволяют смешивать любые SSD и microSD по желанию. Другие консоли хотя бы дают подключить внешний HDD.
Карты-ключи для игр
Даже если деньги не проблема, найти карту большего объёма будет сложно. Nintendo заявляет, что Nintendo Switch 2 поддерживает карты microSD Express объёмом до 2 ТБ, но в большинстве магазинов пока есть только версии на 256 ГБ. Lexar обещала стать первой компанией с картами на 1 ТБ, но единственное найденное мною предложение оценивается в ≈15,7 тыс. руб. — и почти мгновенно закончилось. Терабайт был бы роскошью на оригинальной Switch, но когда имеешь дело с более требовательными играми, нуждающимися в регулярных обновлениях, это становится стандартом для Nintendo Switch 2, как для PlayStation и Xbox.
Не думайте, что альтернатива — просто снова покупать больше физических игр. Многие картриджи Nintendo Switch 2 представляют собой прославленные карты-ключи, которые не содержат игровых ресурсов и просто позволяют скачать цифровую версию на консоль.
За исключением Cyberpunk 2077, практически все сторонние издатели продают физические игры как карты-ключи, включая стартовые проекты Street Fighter 6, Hitman: World of Assassination и Yakuza 0: Director’s Cut. Даже Bravely Default, ремастер игры для 3DS, не содержит файлов на картридже. Эта мера экономии также заставляет размещать на коробках некрасивые предупреждения.
Игроки PlayStation и Xbox давно привыкли к тому, что физические игры устанавливаются в память консоли. Но уникальное торговое предложение Nintendo заключалось в том, что она отличалась от других владельцев платформ. К сожалению, с Nintendo Switch 2 похоже, что придётся привыкнуть к гораздо более частой смене игр в ротации.
Сообщение Nintendo Switch 2: почему microSD Express не решит проблемы появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.