Названы 8 самых дорогостоящих провалов в истории видеоигр
Некоторые из них принесли авторам колоссальные финансовые убытки, а другие поставили крест на карьерах людей. От амбициозных RPG с прорывными механиками до новомодного живого сервиса.
Ежегодно на рынок выходят десятки провальных видеоигр, которые не просто получают крупицы прибыли, а вообще не окупают разработку. Но среди них особое место занимают настоящие проекты-катастрофы. Их релиз привел к закрытию целых студий, огромным финансовым потерям и гибели любимых многими франшиз. В этом рейтинге мы собрали 8 подобных игр, суммарные потери которых перевалили за 1,2 млрд долларов или 117 млрд рублей.
Darksiders II — 50 млн долларов
Начнем с наименее провального проекта в рейтинге, который все равно умудрился стать одной из главных катастроф десятилетия — второй части серии Darksiders. Необычный по задумке экшен в жанре hack-and-slash потребовал на свою разработку почти 4,9 миллиарда рублей. Но за первый год после релиза разошелся тиражом всего в миллион копий. Тем не менее это не помешало выпустить третью часть в 2018 году, а также приступить к разработке четвертой.
Shenmue — 70 млн долларов
Нынешняя классика Sega когда-то была невероятно амбициозным проектом, который обошелся компании в 6,8 млрд рублей, но так и не смог вернуть эти деньги. После выхода в релиз игра не сыскала любви фанатов, пока свет не увидел сиквел. Тогда уже серия нашла свою аудиторию и приобрела статус культовой — в первую очередь из-за революционного на тот момент геймплея и механик, вроде смены времени суток, динамичной погоды, событий по таймеру и т. д.