В среду, 17 июля, вице-президент SpaceX по инженерии Starlink Майкл Николс опубликовал результаты теста скорости Starlink из Джексонвилла, штат Флорида. Тест показал впечатляющую скорость загрузки 8 102 Мбит/с при помощи технологии мобильного шлюза. Проверка, скорее всего, проводилась либо в море, либо в воздухе.
Новая услуга является расширением бизнес-направления SpaceX по созданию «общественных базовых станций», о котором компания объявила в январе. Для обычных потребителей предусмотрена антенна Starlink, которая предлагает скорость загрузки от 50 Мбит/с до более 300 Мбит/с. Но для коммерческих клиентов, таких как поставщики интернет-услуг, компания также может построить целый объект, оборудованный более крупными антеннами для обеспечения широкополосной связи со скоростью 10 Гбит/с.
«Общественные шлюзы» обеспечивают широкополосный доступ к интернету в удаленных регионах, где отсутствуют оптоволоконные сети. Первая такая станция появилась в Уналашке — городе на острове недалеко от Аляски. Она обеспечивает интернетом местных жителей через интернет-провайдера OptimERA.
Фотографии объекта в Уналашке показывают, что он наземный. Но, вероятно, SpaceX планирует расширить возможности этой технологии с помощью мобильного шлюза. Это позволит разместить «общественные базовые станции» на морских судах и самолетах для обслуживания судоходных компаний или государственных клиентов. В феврале компания https://hightech.plus/2024/02/09/bespilotnie-barzhi-spacex-p... экспериментальную лицензию Федеральной комиссии по связи США на тестирование использования беспилотных посадочных площадок SpaceX в качестве «шлюзовых» станций.
За установку наземных общественных станций SpaceX просит $1,25 млн. Ежемесячная плата составит от $75 000, в зависимости от израсходованного трафика
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games