Геймдиректор Astro Bot захотел увидеть интерес PC-игроков и рассказал о создании камео
Николя Дусе, глава Team Asobi и геймдиректор Astro Bot, поделился новыми деталями об игре. Вероятно, он устал от расспросов касательно версии для виртуальной реальности, поэтому категорично заявил — грядущая новинка не выйдет для PS VR2 или других гарнитур виртуальной реальности.
Всё дело в том, что Astro Bot предназначена «для другой среды». Её адаптация для VR стала бы совершенно другой игрой. Однако шансы есть на выход компьютерной версии. Николя намекнул, что выход потенциального порта будет зависеть в первую очередь от внимания аудитории — разработчикам из Team Asobi нужно «получить весточку» от заинтересованных геймеров.
Особое внимание в Astro Bot уделяется отсылкам к известным франшизам PlayStation. Их будет более 150 штук, а некоторые из них можно заметить и в анонсирующем трейлере. К примеру, в Astro Bot появятся персонажи из Uncharted, God of War, Horizon, Shadow of the Colossus и других игр.
Дусе рассказал, что были герои, камео которых авторам не разрешили включать в свою игру — таких получилось «примерно» от пяти до десяти. Также геймдиректор углубился в творческую составляющую камео. Внешность каждого гостевого героя должны были адаптировать под антураж Astro Bot.
Чтобы соблюдать стилистику Astro Bot, у камео-героев должен быть «крутой научно-фантастический дизайн». При этом иногда авторам требовалось вносить значимые для персонажа элементы, вроде меховых сапог или тканей. Иногда изменения могли идти вразрез с первоначальным дизайном, из-за чего в Team Asobi пошли по креативному пути — заменили органические материалы на искусственные. К примеру, волосы гостевого персонажа в Astro Bot заменили на винил.
Однако наиболее трудным элементом в камео стала реализация глаз, которые имеют «первостепенное значение». В случае с некоторыми мультяшными персонажами заменить их зрачки на светодиоидные глаза просто невозможно — это конфликтует с оригинальным дизайном персонажа. Поэтому камео-герои, вроде Крэша Бандикута, будут носить маски. Пока неясно, будут ли это простые повязки, либо полноценные трёхмерные маски на головах ботов.
Напомним, что релиз Astro Bot состоится 6 сентября только на PlayStation 5. Авторы отказались от открытого мира в пользу уровней, но вес грядущей новинки всё равно может составить около 66 ГБ.