Digital Foundry оценил Black Myth: Wukong на PlayStation 5 и PS5 Pro после недавнего патча
Эксперты Digital Foundry решили немного разбавить итоги уходящего года (личные и не очень) и, по многочисленным просьбам, подготовили обзор недавнего пачта для Black Myth: Wukong — с изменениями в версиях для и PlayStation 5 и PS5 Pro. Отиметим ниже главные моменты.
Ситуация на PS5:- появился ползунок «резкости»; режим Quality работает при фиксированных 30 FPS, с более низким разрешением и заметным ухудшением изображения. При этом есть некоторые визуальные улучшения вроде дальности прорисовки листвы и качества теней; улучшился режим Balanced — больше напоминает текущий режим качества. Фреймрейт 40 FPS на экранах с частотой 120 Гц; в режиме Performance всё ещё используется генерация кадров для игры в 60 FPS.
- режимы Quality и Balanced работают с PSSR, благодаря чему выдаётся более чёткое изображение, напоминающее 4K. Фреймрейт примерно такой же, как в режимах Quality и Balanced на PS5; режим Performance не впечатляет — всё ещё 1080p, генерация кадров для достижения 60 FPS и использование FSR3 вместо PSSR.