Добавить новость
«Игромания.ру»
Январь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
27
28
29
30
31

Свобода выбора и масштабные последствия — авторы Avowed раскрыли особенности игры

0

Разработчики ролевой игры Avowed из Obsidian Entertainment обсудили ключевые особенности предстоящей новинки. Одна из таких — свобода в исследованиях и прохождении квестов, события в которых могут показаться не тем, чем кажутся на первый взгляд. 

Например, в начальном регионе Avowed можно обнаружить местную жительницу, которую выгнали из дома. Игрок может спокойно согласиться помочь ей и прогнать захватчиков, либо же выудить больше информации — тогда получится узнать о связи жертвы с обидчиками. По словам нарративного дизайнера Кейт Доллархайд, мир Avowed не будет открываться перед игроком просто так. 

«Я всегда стремлюсь оставить игроку как можно больше возможностей для открытий. Когда мир легко открывается перед игроком, это лишает его многих тайн, потому что в нём меньше того, что можно найти. Мы хотим, чтобы контент был понятным, чтобы игроки знали, что происходит и как выполнять задания, но я не хочу, чтобы правильный ответ был очевиден каждый раз. Это похоже на диалог между нами, дизайнерами, и игроком», — рассказала Кейт.

Решения игроков в Avowed будут иметь последствия как на конкретных персонажей, так и на целые поселения. Разработчики разделили варианты развития событий на три категории:

    Краткосрочные — в таких случаях игроки могут узнать новую информацию из диалогов или совет по выполнению задачи; Среднесрочные — решения игроков влияют на исход всего задания; Долгосрочные — последствия от выборов игроков влияют на несколько заданий или весь сюжет в целом. 

При этом в Obsidian решили «уравновесить» предсказание последствий. Игрок чувствует себя творцом собственной истории, но при этом разработчики дали достаточно подсказок, чтобы исход собственных действий можно было предугадать. 

«Когда дело доходит до последствий, если каждый выбор и результат полностью предсказуемы, это не всегда приносит удовлетворение, потому что вам не хватает новизны. Но если всё происходит совершенно не так, как планировалось, это может раздражать. Как игрок, вы являетесь главным героем истории, и мы хотим, чтобы результаты и следствия были заслуженными. Мы оттачиваем это с помощью множества итераций и внутренних тестов, чтобы быть уверенными в том, что вы предвидите выбор, особенно важный, и его последствия», — объяснила разработчица.

Есть и так называемые «личные» выборы. Они могут повлиять на отношение спутников к главному герою и то, кто останется с ним в отряде. Сами напарники при этом реагируют на действия игроков во время заданий и делятся собственными мыслями. А ещё они влияют на геймплей. Например, один из товарищей — превосходный «танк», который поглощает много урона и использует зажигательные припасы. Персонажи Avowed в целом не будут простыми «героями и злодеями». У каждого из них есть собственные личность, принципы и позиции. 

Мир в Avowed нельзя назвать полностью открытым — он делится на обширные регионы. Такой подход позволил разработчикам сосредоточиться на детализации, а также на реализации более глубоких выборов и их последствий. 

В целом же Obsidian Entertainment хотела сделать игру, в которой каждый геймер пройдёт собственный путь. Разработчики надеются, что поклонники будут обсуждать свои прохождения друг с другом, ведь в Avowed есть вещи, с которыми столкнётся лишь «горстка игроков». 

Напомним, что релиз Avowed состоится 18 февраля на PC и Xbox Series, причём новинка будет доступна в Game Pass. 




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Мэдисон Киз

Мэдисон Киз выиграла Australian Open






Буланова заговорила о проблемах в браке — давно не видела мужа

Мать в шоке. В убийстве предпринимателя из Москвы обвиняют звезд спорта

В РФ привезли полюбившиеся россиянам японские внедорожники

Источник 360.ru: будка охранника загорелась в Москве, один человек погиб