IGN представил финальное превью Monster Hunter Wilds и сравнил её с традиционной RPG
Портал IGN опубликовал своё финальное превью Monster Hunter Wilds, которая выходит 28 февраля на PC, PS5 и Xbox Series. Что говорят об игре:
- Capcom не ставила перед собой конкретную цель сделать Monster Hunter проще, однако новая часть действительно ощущается более «доступной»; уровень сложности в целом соответствует уровню Monster Hunter: World; задания по охоте на монстров органично переплетаются с сюжетными миссиями и захватывающими катсценами, а во время путешествий игрока часто сопровождают NPC; игровой процесс кажется «полноценным» и «структурированным» и больше напоминает «традиционную RPG»;
- версия игры, с которой знакомилась журналистка IGN (в режиме графики на PS5), показала себя значительно лучше, чем версия, которая была доступна во время открытого бета-тестирования. Каких-то серьёзных проблем и ошибок замечено не было. Однако стоит учитывать, что это был одиночный оффлайн-режим; особенно впечатляюще выглядят эффекты огня и лавы, которых хватает в биоме Нефтяной Бассейн; сражения с монстрами по-прежнему увлекательные. Самым сложным (в рамках отведённого на превью куска игры) показался монстр Nu Udra/Чёрное Пламя из того же Нефтяного Бассейна.
Напомним, что новый трейлер Monster Hunter Wilds и дополнительная информация о втором открытом бета-тестировании будут представлены на специальном шоукейсе 5 февраля.