Sumo Digital отказывается от разработки собственных проектов
Студия Sumo Digital объявила, что больше не будет работать над собственными оригинальными проектами. Это решение руководство объяснило «развитием отрасли»: студии необходимо ради стабильности бизнеса сбалансировать творческие амбиции с коммерческими реалиями.
За более чем 20 лет мы создали себе завидную репутацию надежного и уважаемого разработчика игр, работающего с самыми престижными партнёрами в мире над их коммерчески и творчески успешными играми. Совсем недавно мы воспользовались возможностями для разработки собственной интеллектуальной собственности, взяв на себя амбициозные и креативные проекты, которые продемонстрировали невероятный талант наших команд.
Sumo Digital в ближайшем будущем полностью переключится на партнёрские проекты: помощь другим студиям в разработке, инженерные услуги и портирование игр на новые платформы. Все ныне существующие договоры с партнёрами будут исполнены.
Изменения в стратегии неминуемо повлекут за собой сокращение кадров, но руководство обещает поддержать пострадавших. Это будет уже не первый раунд увольнений: летом 2024 года студия рассталась с 15% своего штата.
Sumo Digital известна по играм «Сэкбой: Большое приключение» и The Texas Chain Saw Massacre, а также неудавшейся Hood: Outlaws & Legends. В прошлом году студия выпустила несколько игр, которые получили отличные отзывы, но не стали хитами продаж: Critter Café, Stampede: Racing Royale и DeathSprint 66.