«Спасательный круг»: актеры Kingdom Come Deliverance трогательно попрощались с фанатами
После почти десятилетнего сотрудничества в рамках успешной серии Kingdom Come: Deliverance, актеры Том МакКей и Люк Дейл провели свой последний день в студии Warhorse. В этот знаменательный момент, наполненный ностальгией и эмоциями, они решили поделиться своими впечатлениями о работе над проектом.
Несмотря на радостное волнение, креативный директор студии был занят прослушиванием новых актеров на роли «новых Индро и Ханса», что добавило «кислую нотку» в этот прощальный день. По крайней мере, это заняло почти половину ролика, но затем слово дали главным звездам. Они, в первую очередь, поблагодарили фанатов за оказанную поддержку.
Том МакКей, исполнивший роль Индро, большое внимание уделил значению семьи в проекте. По его словам, команда, созданная вокруг игры, стала настоящей семьей, с которой он установил глубокие связи:
«Словосочетание „семья“ часто используется в наших креативных индустриях и довольно легкомысленно, но на самом деле семья, которую я создал вокруг этой игры и опыта, для меня стала, вероятно, самым ценным, что есть в моей рабочей жизни. Я познакомился с людьми на гораздо более глубоком уровне, чем когда-либо мог бы иначе. Я работал с ними гораздо дольше, чем на телешоу или в театре».
Важность этой темы также прослеживается в самой игре. Индро потерял родителей, что послужило мощным двигателем сюжета. Сам же МакКей пережил утрату отца, и сцены с актерами, сыгравшими его виртуальных родителей, были особенно трогательными и значимыми.
При этом Индро изначально хотел сыграть Люк Дейл. Он даже проходил пробы, но его пригласили на роль Ханса. Дейлу тогда было 22 года, и участие в крупном игровом проекте стало для него спасательным кругом:
«В течение последних десяти лет были моменты, когда я чувствовал себя очень подавленным — не хочу угнетать обстановку, но это так. Я шел по очень сложным путям, и эта игра позволила мне продолжать идти, когда ни один другой проект или компания не хотели меня нанимать. Но эта студия дала мне шанс сделать то, что я всегда хотел».
Стоит также отметить, что оба актера смогли стать настоящими друзьями. Этому способствовали не только 10 лет совместной работы, но и легкомысленное общение с юмором:
«Взаимная симпатия и безделье, которое длится часами, создают дружбу как в реальной жизни, так и в нарративе. Это действительно так, потому что юмор — лучший способ провести время, когда ты ждешь, пока Дэн примет какое-то решение», — подчеркнул МакКей.
Напомним, Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году, преодолев путь от туманного проекта на Kickstarter до хитовой видеоигры с высокими оценками как критиков, так и геймеров. 4 февраля 2025 года состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance 2. Ее продажи уже приблизились к 2 млн проданных копий, а в недельном топе Великобритании она обогнала Hogwarts Legacy и Minecraft.
Также в недельном чарте Steam средневековая RPG стала лидером по выручке, оставив позади Civilization VII и Monster Hunter Wilds.