Продолжительность кампании The Blood of Dawnwalker составит 30-40 часов
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич не придает значения ярлыкам для своей предстоящей вампирской RPG, будь то AA или AAA. Его цель — достичь качества, сопоставимого с «Ведьмак 3: Дикая Охота», над которой он работал в качестве ведущего дизайнера квестов.
Томашкевич подчеркнул, что их игра будет меньше по объему, но с высоким качеством. Они планируют создать кампанию длительностью 30–40 часов, что, по его мнению, является оптимальным для современных игр.
«Сравнивать что-то с таким гигантом, как The Witcher, где мы нацеливались на 100+ часов, но я думаю, что многие люди играли по 200–300 часов — это безумие», — сказал Томашкевич.
Напомним, Томашкевич и его брат Конрад основали студию Rebel Wolves, чтобы реализовать свой творческий потенциал без ограничений крупных компаний. А The Blood of Dawnwalker — их первый проект, в котором есть ряд особенностей. Например, как ранее отмечал Томашкевич, разрабатываемая RPG по степени свободы может быть сравнима с Fallout 2, а время будет протекать иначе.
Точной даты выхода у игры пока нет. Больше подробностей должны раскрыть летом этого года.