Ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3» хотел бы изменить в игре некоторые моменты
Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер «Ведьмак 3: Дикая Охота», а ныне глава разработки The Blood of Dawnwalker в студии Rebel Wolves, выразил сожаление по поводу некоторых аспектов своей работы в CD Projekt Red. Это касается игры про Геральта из Ривии.
«Есть вещи, которые мне не нравятся в том, как мы их реализовали, — сказал он. — Я бы с удовольствием их изменил».
Хотя он не уточнил, что именно хотел бы исправить, Томашкевич отметил, что эти уроки были учтены в новых проектах. Но ранее он подчеркивал, что в вампирском ролевом экшене The Blood of Dawnwalker его с братом студия намерена достичь того же качества, что и у третьего «Ведьмака».
У игры нет даты выхода, но материалы по ней понемногу начинают выходить. Так, разработчики представили предыстории некоторых персонажей-вампиров, а также озвучили особенности проекта.