Глава Take-Two не стал прямо комментировать вопрос об использовании ИИ в создании GTA 6
Глава Take-Two Штраус Зельник снова высказался на тему использования ИИ в играх, включая и грядущую Grand Theft Auto VI.
Руководитель отметил, что обычные сотрудники компаний должны продолжать получать выплаты даже в том случае, если их труды используют для работы с ИИ в будущем. Деталей начальник не пояснил, но, судя по всему, речь может идти о повторном использовании созданных «человеческими усилиями» материалов (текстур и тд).
Зельник добавил, что «творческий гений» всё равно принадлежит людям, пусть в процессе разработки игр сейчас и используют цифровые инструменты с ИИ.
Занятно, но он не стал прямо отвечать на вопрос о том, в каком количестве ИИ был задействован при создании трейлера GTA 6:
Мы используем ИИ-инструменты с самого начала. Я бы сказал, что индустрия развлечений выступает инноватором в сфере, которую люди теперь называют ИИ.
Нечто подобное Зельник уже заявлял и ранее, когда рассуждал об использовании ИИ в индустрии. В прошлом он отмечал, что генеративный ИИ повышает эффективность работы, но эти инструменты не способны заменить человеческий труд.
До этого руководитель ещё предположил, что релиз GTA 6 значительно повысит темпы продаж консолей и признался, что не переживает относительно «влияния» игрового насилия грядущей новинки на реальный мир.
Выход GTA 6 всё ещё намечен на осень 2025 года для PS5 и Xbox Series