NetEase оправдала увольнения в команде Marvel Rivals «оптимизацией эффективности»
Представитель компании NetEase прокомментировал увольнения всего подразделения Marvel Rivals в Лос-Анджелесе.
В фирме подобное решение назвали «сложным», но оно якобы было необходимым для «оптимизации эффективности разработки игры». Чем конкретно команда в Штатах мешала главному офису — непонятно. Судя по всему, NetEase хочет, чтобы популярным хитом занимались именно в Китае, без участия авторов из США.
В NetEase поблагодарили уволенных разработчиков за труды, добавив, что к ним будут относиться уважительно. Заодно фанатов заверили, что на судьбу самой Marvel Rivals подобные ходы не повлияют, так как основной «костяк» команды в Китае остался неизменным. Он работает над новыми персонажами, картами и другим контентом.
К примеру, игроков ждёт появление остальных участников Фантастической четвёрки и (похоже) Блэйд.
Увольнение геймдиректора Таддеуса Сассэра и его подчинённых стало полной неожиданностью для команды и фанатов игры. Сассэр не стал детально рассказывать о своих эмоциях по поводу ситуации, но назвал игровую индустрию «странной». Он уже начал искать новое место работы, так как ему и его команде «нужно что-то есть».
Текущее решение NetEase вызвало особенное удивление на фоне больших успехов игры, которая легко смогла завлечь не только обычных пользователей, но и любителей Overwatch 2.