Новые враги в Helldivers 2 приводили к вылетам — их удалили из игры и почти сразу вернули
Недавно в Helldivers 2 появился новый тип противников — жуткие Spore Burst Gloom, которые плюются облаками оранжевого ядовитого дыма. Однако моментально геймеры заметили ошибку: убийство большого количества монстров за короткий промежуток времени приводит к вылетам, из-за чего врагов пришлось временно убрать из шутера. В свежем патче они вернулись вновь.
Обновление 01.002.106 последовало на следующий день после предыдущего патча. Список исправлений получился скудным — в нём лишь упоминается исправление ошибки с убийством толп Spore Burst Gloom. Отныне монстры вновь вернулись в Helldivers 2.
Что касается патча, вышедшего 18 февраля, то он также был посвящён исправлению различных ошибок. Теперь у геймеров не будут возникать проблемы при покупке модулей корабля, а также был устранён редкий сбой при перемещении между планетами. Заодно исправили некий баг, который возникал при первоначальном выборе языка.
Напомним, что в январе творческий директор Helldivers 2 внезапно взял бессрочный отпуск. Однако поддержка шутера продолжится, а сам разработчик планирует заняться следующей игрой студии.