Monster Hunter Wilds раскроет тему о положении охотников во вселенной
Разработчики Monster Hunter Wilds рассказали, что игра должна в полной мере раскрыть «эко-позитивные» темы франшизы, которые появились ещё в Monster Hunter: World.
В частности, речь идёт про взаимоотношения между природой, монстрами и охотниками, как и про роль последних во вселенной. Геймдиректор Wilds Юя Токуда объяснил, что в этот раз подобные темы авторы хотели раскрыть не только с помощью геймплейных элементов, но и «глубокой» истории.
Разработчики запланировали «много других вещей», которые позволяют подробнее раскрыть их идеи. В частности, в Wilds появится больший упор на диалоги, который позволит придать охотникам дополнительные индивидуальные черты (ранее герои обычно молчали). В СМИ предположили, что темам про охотников могут быть посвящены и потенциальные дополнения.
Но создатели не хотели «жертвовать» геймплеем ради своих идей — поэтому «болтовню» можно пропустить, отправившись на охоту за очередным монстром. Отсутствие желания вовлекаться в историю никак не повлияет на общее число огромных тварей в игре, поэтому любителям сражений не нужно беспокоиться по этому поводу.
В процессе своих путешествий, впрочем, можно будет оценить разные перспективы персонажей на местный мир. К примеру, родной город героини Наты был уничтожен монстром, что влияет на её мировоззрение. Ещё игроки смогут узнать про то, как охотники ощущают себя в этом сложном мире.
Ранее авторы Wilds рассказали о сокращении разрыва в силе между разными видами оружия и поведали про рекордную аудиторию у серии на PC. А тот же геймдиректор вступился за дизайн одного из монстров.
Релиз Monster Hunter Wilds состоится 28 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.