Патент системы Nemesis продолжит действовать до 2036 года даже после закрытия Monolith
Последние две игры Monolith Productions — ролевые экшены Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War, которые использовали уникальную систему Nemesis, при которой персонажи запоминали встречи с игроком и прокачивались, меняя свой статус. Несмотря на закрытие студии, патент, защищающий систему от копирования, продолжит действовать.
Дело в том, что правами на патент владеет не закрытая студия, а Warner Bros. Games. Регистрация будет действовать вплоть до 2036 года, однако при желании компания сможет её продлить. Это значит, что другие разработчики не смогут воспользоваться технологиями Monolith, хотя сделать подобную систему самостоятельно никто не запрещает — просто это крайне сложно.
Простые геймеры не понимают, зачем WB Games сковывает столь перспективную технологию патентом. Потенциально её могут передать другим разработчикам, например, для создания новой игры про Бэтмена. Изначально систему планировали добавить в отменённую Wonder Woman , хотя позже игру превратили в более традиционный экшен.
Помимо Monolith Productions, закрытию подверглись ещё две студии. В самой WB Games хотят восстановить доверие поклонников и сосредоточиться на своих ключевых франшизах.