Split Fiction вышла на всех платформах и впечатлила Digital Foundry своей оптимизацией
Кооперативное приключение Split Fiction добралось до PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Вместе с этим своими впечатлениями о новинке поделились эксперты Digital Foundry. В отличие от многих других современных релизов, игра Юсефа Фареса может похвастаться «отличной» производительностью абсолютно на всех платформах.
Split Fiction — один из «самых совершенных» консольных релизов за последнее время. В Digital Foundry отметили, что хорошей производительности удалось добиться даже с достаточно проблемным движком Unreal Engine 5. Однако причина может быть связана с отсутствием важных функций движка, таких как глобальное освещение Lumen или карты виртуальных теней.
Вместо этого разработчики из Hazelight Games сосредоточились на устоявшихся технологиях. Их использование хорошо вписывается в общий дизайн Split Fiction, а персонажи могут похвастаться не только качеством проработки, но и классными анимациями.
На всех консолях Split Fiction работает при идеальных 60 кадрах в секунду. Базовая PlayStation 5 и Xbox Series X поддерживают нативное разрешение 1800p, тогда как PS5 Pro выдаёт картинку в 4К. На маломощной Xbox Series S можно играть в Split Fiction в 1080p без потери качества графики.
«С технической точки зрения не к чему придраться. Split Fiction выглядит хорошо, работает плавно и воспроизводится великолепно. Игра полна безумных впечатлений и очень оригинальных декораций, в ней представлены как научно-фантастические, так и фэнтезийные эпизоды с собственными элементами, которые делают всё интересным и визуально неповторимым. В целом, мы не можем не рекомендовать новинку», — подытожили в Digital Foundry.
Что касается первых результатов Split Fiction в Steam, то пока пользовательский рейтинг новинки не сформирован. Пиковый онлайн в момент написания новости составил смешные 55 человек, однако он продолжает расти. Также стоит опасаться спойлеров, ведь в сети уже появились прохождения Split Fiction.
Напомним, что в Split Fiction геймеры будут играть за двух писательниц, которые попали в миры своих книг. Геймдиректор успел раздать множество интервью. В одном из таких он рассказал о принципах, которые помогают ему делать высокооценённые игры. А ещё разработчик ответил тем, кто обвиняет его в пропаганде феминизма из-за наличия двух главных героинь.