Разработка новых игр очень дорогая, поэтому нужно делать больше ремастеров
Экс-президент Sony Сюхэй Есида объяснил, что ремастеры и порты старых игр необходимы индустрии, так как они помогают финансировать разработку новых проектов. В интервью Kinda Funny Games он подчеркнул, что переиздания и ремастеры создаются отдельными командами, не влияя на работу над новыми играми.
Цытата: Одиночные игры сейчас стоят так много, что студиям нужен дополнительный доход от ремастеров и ПК-портов. Их производство обходится гораздо дешевле, создает дополнительную прибыль и привлекает новых пользователей к франшизе, особенно при выходе на ПК.
Есида призвал геймеров поддерживать переиздания, чтобы студии могли продолжать выпускать качественные новинки.
Сурс