Ce geek du Puy-de-Dôme propose du tourisme numérique dans les décors de World of Warcraft ou Assassin’s Creed Mirage
Professeur d’histoire-géographie clermontois passionné de jeux vidéo, William Brou organise et anime depuis trois ans une game jam – autrement dit un marathon de création de jeux vidéo – en partenariat avec le Festival des Rendez-vous de l’Histoire de Blois, dont la 27e édition aura lieu du 9 au 13 octobre. Cette année, le créateur de la chaîne Twitch/Youtube Histoire en jeux a décidé d’innover.
En parallèle des 48 heures de la game jam qu’il diffusera en direct du 27 au 29 septembre, il va proposer des sortes de visites guidées de villes représentées dans des jeux vidéo.
Quel rapport entre le Festival des Rendez-Vous de l’Histoire et les jeux vidéo??
Le festival, c’est le rendez-vous incontournable des enseignants, des chercheurs et des amoureux de l’Histoire. Ce sont 50.000 personnes qui se rassemblent chaque année pour des conférences, des tables rondes, des films historiques… avec l’objectif de populariser l’Histoire, de vulgariser les avancées scientifiques, de partager les nouveautés. Depuis 2018, le Festival a eu la volonté d’intégrer une réflexion autour des jeux vidéo. De là est née la game jam dont c’est la troisième édition du 27 au 29 septembre.
Enseignant d’histoire-géographie, William Brou a créé sur sa chaîne Youtube Histoire en jeux pour décrypter le vrai du faux dans les jeux vidéo historiques. Photo d'archives Francis Campagnoni
En quoi consiste ce rendez-vous??
Huit doctorants et doctorantes en histoire vont développer un jeu sur le sujet ou les premiers résultats des recherches de leur thèse. Ils auront 48 heures et chacun une équipe de six personnes pour les aider : un game designer pour inventer les règles, deux programmateurs pour fabriquer le jeu, deux game artists pour travailler sur les visuels et un sound designer pour la musique et les bruitages.
Vous allez diffuser les 48 heures en direct…
Pour des questions économiques et pratiques, la game jam se passe totalement en distanciel sur la plateforme Gather Town. Les participants vont se balader via un avatar à l’intérieur de cet espace en deux dimensions et le public pourra suivre l’évolution des projets. On verra quasiment l’intégralité de la game jam entrecoupés des entretiens sur les villes.
D’où est venue cette idée de visites guidées de villes apparaissant dans des jeux vidéo??
Cette année, la ville est le thème du Festival des Rendez-Vous de l’Histoire. C’était l’occasion de faire le lien avec les jeux vidéo. Nous aurons des spécialistes (historiens, géographes, créateurs de jeu) pour analyser la représentation de villes historiques ou fantastiques dans des jeux vidéo. Cela permettra à la fois d’avoir un regard critique sur la manière dont le patrimoine urbain est interprété et de répondre aux spectateurs qui pourront poser des questions via le chat et influencer l’exploration des villes.
Quelles sont les villes au programme??
Bagdad au IXe siècle qui est le décor d’Assassin’s Creed Mirage, Florence à l’époque de la Renaissance (Assassin’s Creed II), Washington D.C. en ruines (Fallout 3), Stormwind, Ironforge et Gilnéas qui sont trois villes fantastiques de World of Warcraft et une reconstitution de l’Égypte ancienne avec le remake du city builder Pharaon New Era.
Créer un jeu vidéo sur la Seconde Guerre mondiale à Clermont-Ferrand, ça vous dit ? C'est gratuit et ouvert à tous
À l’issue de la game jam, que vont devenir les jeux??
Ils seront peaufinés encore un peu pour être présentés au public lors du Festival de Blois. Seuls les jeux gagnants des deux années précédentes ont connu une suite avec un développement professionnel mais tous les prototypes sont disponibles en ligne gratuitement (sur itch9.lascienceentreenjeu.fr).
Programme complet sur le site internet histoireenjeux.fr
Maud Turcan