Добавить новость
MobiDevices.ru
Ноябрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10 11 12 13 14 15 16
17
18 19 20 21 22 23
24
25 26 27 28 29
30

PSSR из PlayStation 5 Pro сравнили с DLSS на примере Alan Wake II

0

Эксперты Digital Foundry протестировали в консоли PlayStation 5 Pro новую технологию ИИ-апскейлинга PSSR.

Для тестирования использовалась игра Alan Wake II в режиме «Производительность» (с нативным разрешением 864p, которое масштабируется до 2160p с помощью PSSR). Также игра была запущена на ПК с видеокартой RTX 4070 при разрешении 864p и режиме масштабирования Ultra Performance.

Оба апскейлера сталкивались с трудностями при обработке низкого исходного разрешения, но DLSS показал более стабильное время отклика и лучше справлялся с отображением субпиксельных деталей, таких как звенья цепного ограждения на дальнем плане. Это особенно заметно при неподвижной камере, где PSSR создаёт больше артефактов, таких как зернистость, напоминающую плёночный эффект.

В движении DLSS также показывает лучшие результаты, уменьшая алиасинг и мерцание. Некоторые эффекты, такие как SSAO, объёмное освещение и SSR, выглядят более нестабильно в PSSR, чем в DLSS. При этом новая технология обгоняет по качеству FSR 2.

Стоит отметить, что PSSR всё ещё дорабатывается и у неё есть потенциал для улучшений, которые могут позволить ей приблизиться к качеству DLSS.




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
ATP

Рублёв обыграл де Минора на тай-брейке и вышел в полуфинал турнира ATP в Дохе






Школы в Абхазии получили от России ещё десять новых автобусов

Губернатор Воробьев обсудил с главой Электростали Волковой развитие округа

Коц: московский дрон «Бумеранг» — легкая в управлении неприхотливая птица

На Шри-Ланке туристка из России погибла, высунувшись из поезда ради сэлфи